Auteur : anneso

Fove
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FOVE : le casque VR s'apprête à rentrer en production

FOVE, un mois d’avril très actif Le casque de réalité virtuelle filaire FOVE, évoqué de nombreuses fois ici même s’apprête à rentrer en production. C’est via la page des mises à jour Kickstarter que la startup américaine a annoncé cette bonne nouvelle. Yuka Kojima, co fondatrice du projet était au festival du film Tribeca 2016 pour animer une conférence sur le storytelling VR

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Réalité virtuelle
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Réalité virtuelle : Entretien avec Charles-Henri Marraud des Grottes

Charles-Henri Marraud des Grottes, réalisateur de « The Other Side » nous parle de sa prochaine réalisation en réalité virtuelle. En marge du Festival de Cannes qui se déroulera du 11 au 24 mai prochain, Charles Henry Marraud des Grottes à accepter de répondre à nos questions. Réalisateur et Responsable technique, à notamment réalisé le très bon court métrage, The Other Side via

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FOVE : le kit de développement est disponible

FOVE, le premier casque VR équipé de l’eye tracking Petit rappel, le FOVE est un casque de réalité virtuelle filaire disposant de nombreux atouts. Un écran de 2560×1440 pixels, des capteurs de mouvements précis , réactifs, mais surtout une solution capable de « capturer » les mouvements des yeux. Cette solution appelée eye tracking, compte bien révolutionner la réalité virtuelle en proposant

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Unimersiv : la réalité virtuelle au service de l'éducation sur Gear VR

Unimersiv, une nouvelle manière d’apprendre Unimersiv est une des rares applications de réalité virtuelle à s’orienter vers le domaine de l’éducation. Cette application est disponible sur Gear VR et sur Oculus, gratuitement. Random 42, découvrez le corps humain en réalité virtuelle Elle propose, pour l’instant 3 sujets : Une visite guidée de la station spatiale internationale Une visite guidée du corps humain Une visite

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VR Launcher
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VR Launcher : enfin un bon launcher VR ?

VR launcher viens d’être mis à jour Disponible depuis quelque temps, VR launcher souffrait d’une grande instabilité. Aujourd’hui l’application est bien plus stable, alors que vaut ce concurrent direct de TAO Visor ? Priorité au framerate La dernière mise à jour de VR launcher n’apporte pas de nouvelles fonctions, mais améliore grandement la stabilité et le framerate de l’application. Malgré

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Applications

Fulldive : launcher VR, portail ou un peu des deux ?

Fulldive, l’application à tout faire Fulldive se veut être un portail dédié à la réalité virtuelle mobile. Orientée multimédia cette application permet de consulter du contenu 360, naviguer sur internet et lancer des applications Cardboard tout en restant en immersion. Voyons si Fulldive tient toutes ses promesses. Fulldive est proposé par Fulldive Corp. Le navigateur internet La bonne surprise de cette

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Cannes 2016
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Cannes 2016, la réalité virtuelle à l'honneur

La réalité virtuelle s’invite au Festival de Cannes 2016 Cette année de nombreux acteurs de la réalité virtuelle se rendront à Cannes pendant le festival qui se déroulera du 11 au 22 mai prochain. Pourquoi le Festival de Cannes s’intéresse à la réalité virtuelle ? La réalité virtuelle est incontestablement le média de 2016, entre les sorties commerciales de l’Oculus

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Cardboard : Google s'exprime sur la réalité virtuelle mobile

Clay Bavor en charge de la division Cardboard de Google s’est exprimé sur Popsci.com Le Cardboard bien que moins visible qu’Oculus ou HTC et est pourtant le produit VR le plus populaire. Les dernières estimations  évoquent pas moins de 15 000 000 d’unités déjà distribuées, un nombre 100 fois supérieur aux ventes d’Oculus et HTC réunie. Quel avenir pour Google dans

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Need for Jump : un peu de sport en VR

Need for Jump, le jeu qui vous fera lever du canapé Need for Jump est le nouveau jeu de Jedium Game Studio. Ce studio est aussi à l’origine de Hardcore VR, jeu de tir en vue à la troisième personne. Un concept original Need for Jump propose cette fois-ci une vue à la première personne. Dans des décors simplistes, mais plaisants,

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Applications

Returning Home : un jeu complet et intéressant

Returning Home, enfin un jeu complet en réalité virtuelle Returning Home est produit et réalisé par Raiz studio à qui l’on doit entre autres : Cette application débute près d’une station spatiale en orbite autour de notre terre. Le but est simple, retrouver un être vivant. La modélisation de la terre est remarquable, et la sensation de flotter dans l’espace est bien

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