Étiquette : HTC Vive

Dossiers VR

Dossier VR : Comprendre le "low persistence"

Low persistence, une fonction qui change tout ! Inauguré par Oculus, le mode Low persistence est devenu indispensable pour toute bonne expérience de réalité virtuelle. À quoi ça sert et comment ça marche ? À travers ce petit dossier, nous allons vous expliquer l’utilité et le principe de fonctionnement de cette fonctionnalité essentielle.

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Cher-Wang-HTC-Vive-CES-2016
Articles

HTC : une filiale dédiée à la réalité virtuelle

HTC Vive, un gros succès pour une société en difficulté La rumeur courait depuis quelques jours, c’est officiel, HTC vient de créer une filiale pour la réalité virtuelle. Malgré une très bonne réputation avec un HTC Vive considéré comme le meilleur masque de réalité virtuelle filaire du moment, le groupe taïwanais est malgré tout en grosses difficultés depuis maintenant plus de deux ans. La

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RiftCat
Applications

RiftCat : fin du programme bêta et prix de la version commerciale

RiftCat, l’émulation Rift et Vive sur Cardboard Abordé de nombreuses fois ici même, RiftCat permet d’émuler un Oculus Rift et avec un peu de matériel un HTC Vive sur Cardboard. RiftCat est capable d’émuler les Runtimes Oculus et est devenu au fil des mises à jour compatible Steam VR menant à l’émulation du HTC Vive. Présenté dès le départ comme une version Bétâ et ayant

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sketchfab
Applications

Sketchfab VR : enfin une application de réalité virtuelle native

Sketchfab VR, une monstrueuse libraire de contenu 3D Sketchfab déjà présenté ici même est disponible depuis quelques semaines via WebGL, voici maintenant Sketchfab VR, une véritable application VR. La version en ligne montrait les limites du WebGL, en effet les applications basées sur le WebGL nécessitent beaucoup de ressources ce qui rend difficile voir impossible un affichage fluide, constant à 60 images par secondes.

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Daydream
Applications

Daydream : deux teasers de jeux en développement

Daydream, la réalité virtuelle mobile premium Daydream, la future plateforme “premium” de Google VR se dévoile peu à peu. Après les avoir levé sur une partie des spécifications pour les smartphones compatibles et expliqué un peu plus en détail la nouvelle politique de Google concernant la réalité virtuelle mobile, ce sont maintenant des jeux en développements qui ont été brièvement

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Tuto VR : émuler un HTC Vive avec un Homido et un Leap motion

Le HTC Vive est de l’avis général le meilleur casque de réalité virtuelle filaire Le HTC Vive est aussi le plus cher, mais contrairement à son principal concurrent il est fourni avec ses contrôleurs. Avec RiftCat il est possible de profiter des jeux Steam VR avec un Homido, théoriquement il est donc possible de lancer des jeux  conçus pour le

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VR: le récap' de la semaine n°8

Les actualités VR de la semaine Cette semaine c’est déroulé le Mobile World Congress de Barcelone, beaucoup de produits en lien avec la réalité virtuelle ont été présentés. Samsung offre bel et bien un Gear VR pour toute précommande de Galaxy S7 passée avant le 10 mars. Les rumeurs étaient donc bien fondées, mais Samsung a tout de même surpris

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Dossiers VR

Oculus, PlayStation VR et HTC Vive pré peuvent’il tuer la VR mobile ?

Si la plupart des médias ne parlent que d’Oculus, il existe tout de même une alternative peu coûteuse, la VR mobile avec le Cardboard et ses clones. Toute l’attention se focalise depuis le retour de la réalité virtuelle, sur Oculus et accessoirement sur le PlayStation VR ou encore le HTC Vive pré. Le rachat record d’Oculus par Facebook pour 2

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homido eclaté VR mobile
Dossiers VR

Qu'est ce qu'un casque VR mobile ?

Qu’est ce qui différencie un casque VR mobile, d’un casque VR actif ? Un casque VR mobile ne possède ni écran ni capteurs de mouvement, c’est pourquoi il a besoin d’un smartphone qui servira d’écran mais aussi à capter les mouvements de la tête à l’aide de ses gyroscopes, boussoles et autres accéléromètres. L’affichage sur le smartphone sera séparé et doublé en deux parties

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