Année : 2018

Tutoriels

Développeurs VR : comment rentabiliser votre travail ?

Les développeurs VR le savent, rentabiliser une application est difficile pour de multiples raisons. Dans ce petit dossier, nous allons vous donner quelques conseils pour optimiser au mieux votre présence. Pourquoi est-ce compliqué de rentabiliser une application VR ? Avant d’aborder les solutions, il est intéressant de savoir pourquoi il est difficile de rentabiliser le travail d’un Développeur VR. Les

Lire plus »
VR iOS
Applications

VR iOS : support de la manette gyroscopique Homido Flip pour VR Stream

Comme nous vous l’avions annoncé il y a quelques jours, Homido Flip est maintenant totalement compatible avec les apps VR iOS. Il s’agit de la seule manette gyroscopique disponible sur cette plateforme. Quelles différences avec une manette traditionnelle ? Une manette gyroscopique VR iOS est spécifiquement conçue pour la réalité virtuelle, elle permet à la manière d’une Wiimote, de pointer,

Lire plus »
VR Education

Education et Réalité Virtuelle – UNCA

Education Lorsqu’il s’agit de visiter une université, d’en découvrir le campus et de se projeter dans sa future résidence étudiante, quelques photographies ne suffisent pas. Après tout, c’est au sein de leur résidence étudiante que les élèves vont prendre les décisions les plus importantes de leur vie ! C’est pour aider ses futurs étudiants à se projeter dans le ce

Lire plus »
Marketing VR

Aménagement Intérieur – My Virtual Mobalpa

Choisir une nouvelle cuisine, une salle de bain, ou encore ses futurs rangements, c’est une décision importante dont va dépendre le bien-être de chacun à la maison. Avant de s’engager dans un projet qui va totalement changer son cadre de vie, il serait idéal de pouvoir visualiser ses envies de la manière la plus réaliste possible. C’est ce que propose

Lire plus »
Tutoriels

Définition : Quel est le véritable champ de vision humain ?

Il est courant de lire que le champ de vision humain avoisine voir dépasse les 200°, est-ce une réalité ? Oui et non ! Oui en vision monoculaire le champ de vision couvert par les yeux d’un être humain peut avoisiner les 200°, non car il ne s’agit pas d’une vision binoculaire et les 200° ne sont atteins que par

Lire plus »
Dossiers VR

Réalité virtuelle: Des origines de la stéréoscopie à nos jours

Un des principes de base de la réalité virtuelle est de proposer une vision stéréoscopique, dite 3D. Bien avant les téléviseurs 3D, les magazines proposant des images anaglyphes (avec les fameuses lunettes rouges et vertes) ou encore le View-Master original, la 3D est née quelques années avant l’apparition de la photo. Il y a plus de 150 ans, les premiers

Lire plus »
Maxime Simoens x Homido
Marketing VR

Mode VR – Maxime Simoens

Intitulée « Forever Kid», la collection Automne – Hiver 18 I 19 de Maxime Simoens s’inspire de l’univers esthétique et graphique du début de l’ère des jeux vidéo où les Pac-Man, Tetris, Archanoid ou encore Space Invaders régnaient en maître. Cet âge d’or des jeux vidéo est le fil rouge de cette collection. Elle questionne le lien complexe entre cette

Lire plus »
Manette VR - Homido Pulse
Applications

Manette VR : Homido Flip, l'unique manette gyroscopique pour iOS

Après Gear VR, Daydream et Cardboard, l’iPhone a maintenant droit à sa manette gyroscopique. Lancée sous la forme d’un kit de développement sur notre Eshop en décembre dernier, l’Homido Flip attendait encore une compatibilité totale avec iOS version 7 et supérieure. C’est chose faite, le kit de développement sera proposé d’ici quelques jours sur le GitHub Homido. GitHub Homido Les développeurs

Lire plus »

Shopping Cart (0)

Panier