Catégorie : Applications

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Sketchfab VR : enfin une application de réalité virtuelle native

Sketchfab VR, une monstrueuse libraire de contenu 3D Sketchfab déjà présenté ici même est disponible depuis quelques semaines via WebGL, voici maintenant Sketchfab VR, une véritable application VR. La version en ligne montrait les limites du WebGL, en effet les applications basées sur le WebGL nécessitent beaucoup de ressources ce qui rend difficile voir impossible un affichage fluide, constant à 60 images par secondes.

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Daydream
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Daydream : deux teasers de jeux en développement

Daydream, la réalité virtuelle mobile premium Daydream, la future plateforme « premium » de Google VR se dévoile peu à peu. Après les avoir levé sur une partie des spécifications pour les smartphones compatibles et expliqué un peu plus en détail la nouvelle politique de Google concernant la réalité virtuelle mobile, ce sont maintenant des jeux en développements qui ont été brièvement

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RiftCat
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RiftCat : mise à jour et positional tracking

RiftCat, les prémisses du roomscale sont la RiftCat, très souvent abordé ici même, permet d’utiliser des jeux Oculus (runtimes 0.8) sur un masque de réalité virtuelle pour smartphone. Au fil des nombreuses mises à jour, l’application c’est étoffée en ajoutant entre autres, le support de SteamVR, le décodage hardware et beaucoup d’optimisations diverses visant à améliorer le produit. Le cas HTC

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Daydream Labs
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Daydream : les premières applications certifiées

La certification Daydream à peine annoncée que les annonces se succèdent Google va bien entendu proposer l’ensemble de ses applications compatibles réalité virtuelle sur cette future plateforme mobile premium. L’accent sera bien évidemment mis sur YouTube dans le but de concurrencer Facebook sur le domaine des vidéos 360. YouTube déjà compatible Cardboard possède une avance considérable sur son concurrent grâce

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YouTube IOS : une mise à jour attendue enfin déployée

YouTube, la réalité virtuelle arrive enfin sur IOS Depuis plusieurs mois il est possible sur un smartphone Android de consulter du contenu 360 et 3D avec un Cardboard ou n’importe quel casque de réalité virtuelle pour smartphone grâce à l’application YouTube. Cette fonction permet aussi de lire n’importe quel vidéo en mode cinéma virtuel si celle n’utilise pas un mode

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Hitman GO titre
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Gear VR : Hitman Go débarque sur l'Oculus store

Hitman GO sur Gear VR et Oculus Rift Sorti en avril 2014 sur le Google Play et l’Apple store, Hitman GO à rencontré un certain succès. Ce jeu de plateau reprenant la franchise Hitman comme thème a créé la surprise en proposant un jeu original au design soigné et réussi. Proposée à 4.99€ la version mobile c’est écoulé à près de 500

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VR Launcher
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VR Launcher : enfin un bon launcher VR ?

VR launcher viens d’être mis à jour Disponible depuis quelque temps, VR launcher souffrait d’une grande instabilité. Aujourd’hui l’application est bien plus stable, alors que vaut ce concurrent direct de TAO Visor ? Priorité au framerate La dernière mise à jour de VR launcher n’apporte pas de nouvelles fonctions, mais améliore grandement la stabilité et le framerate de l’application. Malgré

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Fulldive : launcher VR, portail ou un peu des deux ?

Fulldive, l’application à tout faire Fulldive se veut être un portail dédié à la réalité virtuelle mobile. Orientée multimédia cette application permet de consulter du contenu 360, naviguer sur internet et lancer des applications Cardboard tout en restant en immersion. Voyons si Fulldive tient toutes ses promesses. Fulldive est proposé par Fulldive Corp. Le navigateur internet La bonne surprise de cette

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Need for Jump : un peu de sport en VR

Need for Jump, le jeu qui vous fera lever du canapé Need for Jump est le nouveau jeu de Jedium Game Studio. Ce studio est aussi à l’origine de Hardcore VR, jeu de tir en vue à la troisième personne. Un concept original Need for Jump propose cette fois-ci une vue à la première personne. Dans des décors simplistes, mais plaisants,

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Returning Home : un jeu complet et intéressant

Returning Home, enfin un jeu complet en réalité virtuelle Returning Home est produit et réalisé par Raiz studio à qui l’on doit entre autres : Cette application débute près d’une station spatiale en orbite autour de notre terre. Le but est simple, retrouver un être vivant. La modélisation de la terre est remarquable, et la sensation de flotter dans l’espace est bien

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