Auteur : anneso

GoPro omni
News

GoPro VR : officiellement dans la réalité virtuelle

GoPro n’a jamais caché son ambition d’investir le marché de la réalité virtuelle GoPro a racheté il y a quelques mois la société française, Kolor, spécialisée dans les solutions matérielles et logicielles de prises de vues 360. Cette acquisition permet à GoPro d’acquérir le savoir-faire de Kolor en matière d’assemblage d’images. Jump VR, la solution professionnelle de tous les superlatifs

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iPhone 7 titre
Non classé

Apple iPhone 7 plus : un premier pas vers la réalité virtuelle ?

Le site américain Pocketnow, souvent fiable dans les fuites liées à Apple, vient de mettre la main sur un module surprenant. Apple est actuellement très en retard sur la réalité virtuelle, la définition des derniers fleurons de la marque est encore un peu juste pour jouir d’une bonne qualité visuelle. Le passage prochain aux dalles Amoled devrait améliorer ce point

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Androids Dream
Applications

Androids Dream : la nouvelle expérience VR à ne pas manquer

Androids Dream, une véritable claque visuelle Androids Dream réalisé par Dony Tamazone, propose une balade dans un environnement reprenant les codes des décors de films de science-fiction dans la plus pure tradition cyberpunks. Le voyage s’effectue à bord d’une voiture volante dans laquelle nous sommes installés en tant que passager. Il n’est pas question ici de conduire le véhicule, mais de

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Dossiers VR

LucidCam : une caméra stéréoscopique pour la VR

LucidCam apporte la 3D à la réalité virtuelle LucidCam, conçu par la start-up américaine Lucid VR, est un projet lancé sur la plateforme de financement participative Indiegogo. La campagne fut une réussite puisque le seuil des 100 000$ a été dépassé de 14 718$. Pour soutenir ce projet, Wistron Corporation vient d’injecter 2 100 000$ au capital de cette start-up dont le

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RiftCat
News

RiftCat : encore des améliorations

RiftCat, la solution pour un Oculus Rift lowcost vient d’être mis à jour RiftCat déjà présenté de nombreuses fois ici même, permet d’utiliser les jeux Oculus Rift avec un simple casque de réalité virtuelle mobile. Pour l’instant limité aux jeux supportés par les runtimes 0.7 d’Oculus, l’application améliore sa compatibilité avec les différentes versions de Windows. RiftCat, enfin compatible Windows 7

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Google Cardboard
Applications

Milk VR – Samsung VR : l’application débarque sur le Google Play

La plateforme de vidéo 360 de Samsung, Samsung VR, débarque sur Cardboard Samsung VR est disponible sur l’Oculus Store à destination du Gear VR, mais officiellement limité au continent américain. Officieusement il est possible de l’installer et de l’utiliser sans barrière géographique. Comment installer Samsung VR sur Gear VR ? Samsung nous propose donc la même politique (douteuse ?) sur cette nouvelle version Cardboard

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Tutoriels

Tuto OSVR : comment débuter avec le Hacker Dev Kit

Le Hacker Dev Kit  d’ OSVR permet beaucoup de choses, mais n’est pas à la portée de tous Utiliser l’OSVR relevait il y a encore quelques semaines du miracle tant le casque VR open sources est ou était difficile à utiliser pour le grand public. Aujourd’hui les choses se simplifient et le HDK devient enfin utilisable. Le tutoriel suivant, va nous

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visualcommerce
News

VisualCommerce : Une future révolution ?

VisualCommerce, combinaison gagnante entre AR et VR VisualCommerce, conçu par Marxent qui vient tout juste de bénéficier d’une nouvelle levée de fond portant à 14 000 000 $ le budget alloué à la conception de cette future application s’apprête à révolutionner nos habitudes. VisualCommerce, de quoi s’agit-il ? VisualCommerce propose aux distributeurs  tout un écosystème allant de la modélisation de produit à sa représentation

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Tutoriels

Tuto VR : encoder un film 3D pour un Homido

Comment encoder un film 3D pour le visionner dans un cinéma virtuel Lire un film 3D dans un cinéma virtuel relève souvent du miracle tant les impératifs sont nombreux. Il est difficile de trouver des fichiers « prêts à l’emploi ». Voici comment rendre un film 3D compatible à coup sûr avec notre cinéma virtuel favori. Ce tutoriel se concentre sur Handbrake

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Nvidia
Dossiers VR

Nvidia : deux gros projets pour la réalité virtuelle

Nvidia s’investit fortement dans la réalité virtuelle Nvidia semble croire dans l’avenir de la réalité virtuelle et compte bien révolutionner le secteur avec ses technologies. Les équipes de recherche et développement de la marque au caméléon travaillent actuellement sur deux technologies, visant à améliorer les expériences de réalité virtuelle. Les deux projets actuels visent à gommer les inconvénients actuels de cette technologie. Le Nvidia

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