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	<title>Archives des Samsung - Homido</title>
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	<description>Casques de réalité virtuelle mobile , VR headset, google cardboard</description>
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	<title>Archives des Samsung - Homido</title>
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	<item>
		<title>Daydream : Google débauche chez Samsung</title>
		<link>https://homido.com/daydream-google-debauche-chez-samsung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[HMD - TECH MalabouM]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2016 11:56:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Daydream]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Google prépare son écosystème Daydream Le projet Daydream approche à grands pas et Google semble s&#8217;armer pour proposer le meilleur contenu possible sur cette plateforme en devenir. L&#8217;ancien responsable de l&#8217;acquisition de contenu pour Samsung VR (ex MilkVR) débauché par Google Matt Apfel, un nom que de nombreux producteurs de contenus immersifs connaissent bien puisqu&#8217;il s&#8217;agit de l&#8217;ex-directeur de la branche acquisition de contenu…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/daydream-google-debauche-chez-samsung/">Daydream : Google débauche chez Samsung</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Google prépare son écosystème Daydream</h2>
<p style="text-align: justify;">Le projet<span class="Apple-converted-space"> </span><a style="text-decoration: none; color: #DD1F26;" href="http://homido.com/daydream-synthese-annonces/">Daydream</a><span class="Apple-converted-space"> </span>approche à grands pas et Google semble s&rsquo;armer pour proposer le meilleur contenu possible sur cette plateforme en devenir.<span id="more-15169"></span></p>
<h3 style="text-align: justify;">L&rsquo;ancien<span class="Apple-converted-space"> </span>responsable de l&rsquo;acquisition de contenu pour Samsung VR (ex MilkVR) débauché par Google</h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/6.png"><img decoding="async" class="alignleft wp-image-14388" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/6.png" alt="Samsung VR" width="148" height="300" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/6.png 791w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/6-600x1214.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/6-148x300.png 148w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/6-506x1024.png 506w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/6-768x1553.png 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/6-759x1536.png 759w" sizes="(max-width: 148px) 100vw, 148px" /></a>Matt Apfel, un nom que de nombreux producteurs de contenus immersifs connaissent bien puisqu&rsquo;il s&rsquo;agit de l&rsquo;ex-directeur de la branche acquisition de contenu de la plateforme de contenu<span class="Apple-converted-space"> </span><a style="text-decoration: none; color: #DD1F26;" href="http://homido.com/samsung-vr-nouvelle-plateforme-video-360/">Samsung VR</a>.<span class="Apple-converted-space"> </span><strong style="font-weight: bold !important;">Matt Apfel rejoint les rangs de Google</strong>, la firme souhaite tirer parti du réseau de contacts établi par Matt Apfel.</p>
<p style="text-align: justify;">En faisant appel à un spécialiste du secteur, la firme californienne s&rsquo;assure d’acquérir quelques exclusivités, mais surtout de<span class="Apple-converted-space"> </span><strong style="font-weight: bold !important;">disposer d&rsquo;un catalogue d&rsquo;expériences confortables</strong><span class="Apple-converted-space"> </span>et qualitatives pour le lancement de<span class="Apple-converted-space"> </span><a style="text-decoration: none; color: #DD1F26;" href="http://homido.com/daydream-s821-de-qualcomm-estil-soc-de-reference/">la plateforme « premium » Daydream</a>.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Une bataille entre Samsung et Google ?</h3>
<p style="text-align: justify;">Si Daydream va effectivement venir concurrencer Samsung avec son<a style="text-decoration: none; color: #DD1F26;" href="http://homido.com/test-casque-vr-gear-vr/"><span class="Apple-converted-space"> </span>Gear VR</a><span class="Apple-converted-space"> </span>il est difficile de parler de véritable bataille entre les deux géants. Tout d&rsquo;abord<span class="Apple-converted-space"> </span><a style="text-decoration: underline; color: #DD1F26;" href="http://homido.com/daydream-clay-bavor-sexprime-smartphones-certifies/"><strong style="font-weight: bold !important;">Samsung est un des acteurs prenant part à l&rsquo;aventure Daydream</strong></a>, des smartphones certifiés pour cette plateforme sont en développement. Malgré tout la firme coréenne va bien évidement<span class="Apple-converted-space"> </span><strong style="font-weight: bold !important;">maintenir  son propre écosystème pour lequel il oeuvre activement</strong>, une stratégie similaire à celle de la branche téléphonie consistant à inonder le marché sur tous les fronts. Samsung va donc être en concurrence avec la plateforme Daydream tout en prenant part au projet. Une situation rappelant celle de la firme vis-à-vis d&rsquo;Apple qui se sont affrontée juridiquement pendant plusieurs années tout en collaborant sur la partie hardware des I-devices.</p>
<hr style="cursor: default; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font: 15px/26px Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px;" />
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;">Restez connectés sur homido.com pour plus d’informations sur la réalité virtuelle mobile.</p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;">N’hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires ci-dessous</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gear VR : une plateforme de plus en plus fragmentée</title>
		<link>https://homido.com/gear-vr-plateforme-de-plus-plus-fragmentee/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2016 09:37:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers VR]]></category>
		<category><![CDATA[Fragmentation]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La plateforme Gear VR est censé uniformiser les expériences de réalité virtuelle proposées sur le store, malheureusement c&#8217;est de moins en moins le cas. Avec son Gear VR, Samsung et Oculus proposent la meilleure solution de réalité virtuelle mobile. Limitée à quelques modèles de la Gamme Galaxy, cette plateforme permet aux développeurs d&#8217;exploiter toute la puissance des smartphones compatibles. Contrairement à la plateforme Cardboard, les développeurs doivent ici composer avec les performances…</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">La plateforme<span class="Apple-converted-space"> </span><em>Gear VR</em><span class="Apple-converted-space"> </span>est censé uniformiser les expériences de réalité virtuelle proposées sur le store, malheureusement c&rsquo;est de moins en moins le cas.</h2>
<p style="text-align: justify;">Avec son<span class="Apple-converted-space"> </span>Gear VR,<span class="Apple-converted-space"> </span><em>Samsung</em><span class="Apple-converted-space"> </span>et<span class="Apple-converted-space"> </span><em>Oculus</em><span class="Apple-converted-space"> </span>proposent<span class="Apple-converted-space"> </span><strong style="font-weight: bold !important;">la meilleure solution de réalité virtuelle mobile</strong>. Limitée à quelques modèles de la<span class="Apple-converted-space"> </span>Gamme<span class="Apple-converted-space"> </span><em>Galaxy</em>, cette plateforme permet aux développeurs d&rsquo;exploiter toute la puissance<span class="Apple-converted-space"> </span>des smartphones compatibles.<span id="more-14656"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Contrairement à la<span class="Apple-converted-space"> </span>plateforme Cardboard, les développeurs doivent ici composer avec les performances de<span class="Apple-converted-space"> </span><strong style="font-weight: bold !important;">7 smartphones aux spécifications relativement proches</strong><span class="Apple-converted-space"> </span>pour certains.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><em>Galaxy Note 4, 5</em></li>
<li><em>Galaxy S6, S6 Edge, S6 Edge +</em></li>
<li><em>Galaxy S7, S7 Edge</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Malgré tout certains modèles sont proposés avec des Soc différents (<em>Exynos</em><span class="Apple-converted-space"> </span>ou<span class="Apple-converted-space"> </span><a style="text-decoration: none; color: #dd1f26;" href="http://homido.com/que-prepare-qualcomm/"><em>Qualcomm</em></a>), cependant il est tout de même beaucoup<span class="Apple-converted-space"> </span><strong style="font-weight: bold !important;">plus facile d&rsquo;assurer une bonne expérience sur 7 modèles plutôt que sur les milliers de modèles compatibles Cardboard.</strong></p>
<h3 style="text-align: justify;">Des applications Oculus compatibles avec certains smartphones</h3>
<p style="text-align: justify;"><a style="text-decoration: none; color: #dd1f26;" href="https://homido.depannage-informatique-marcq.fr/wp-content/uploads/2016/07/Screenshot_20160707-111521.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignleft wp-image-14657" style="max-width: 100%; height: auto; float: left; margin: 6px 24px 6px 0px; display: block;" src="https://homido.depannage-informatique-marcq.fr/wp-content/uploads/2016/07/Screenshot_20160707-111521.png" alt="Gear VR" width="158" height="320" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/07/Screenshot_20160707-111521.png 791w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/07/Screenshot_20160707-111521-600x1214.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/07/Screenshot_20160707-111521-148x300.png 148w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/07/Screenshot_20160707-111521-506x1024.png 506w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/07/Screenshot_20160707-111521-768x1553.png 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/07/Screenshot_20160707-111521-759x1536.png 759w" sizes="(max-width: 158px) 100vw, 158px" /></a>Bien qu&rsquo;il soit logique que le<span class="Apple-converted-space"> </span><em>Note 4</em><span class="Apple-converted-space"> </span>malgré une puissance tout à fait honorable ne puisse faire tourner<span class="Apple-converted-space"> </span>certaines applications<span class="Apple-converted-space"> </span>les plus récentes, <strong style="font-weight: bold !important;">il serait étonnant qu&rsquo;un<span class="Apple-converted-space"> </span><em>Galaxy S7</em><span class="Apple-converted-space"> </span>ne puisse faire tourner une application compatible<span class="Apple-converted-space"> </span><em>Note 4</em></strong>. Pourtant c&rsquo;est bien le cas, de nombreuses applications qui étaient compatibles sur le premier smartphone compatible<span class="Apple-converted-space"> </span><em>Gear VR</em><span class="Apple-converted-space"> </span>ne le sont plus sur les derniers. Parmi ces applications nous trouvons :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>The Blue VR</li>
<li>Epic Dragon VR</li>
<li>Protocol Zero</li>
<li>CyberCook</li>
<li style="font-size: 15px; margin-left: 21px; line-height: 26px;">VRtillery</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Une incompatibilité totalement incompréhensible et qui malheureusement avec l&rsquo;arrivée de nouveaux modèles va continuer à croître.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="font-weight: bold !important;">Que pensez-vous de cette fragmentation ?</strong></p>
<hr style="cursor: default; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font: 15px/26px Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px;" />
<p style="text-align: center;">Restez connectés sur homido.com pour plus d’informations sur la réalité virtuelle mobile.</p>
<p style="text-align: center;">N’hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires ci-dessous</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Gear VR : Rio 2016 en réalité virtuelle</title>
		<link>https://homido.com/gear-vr-rio-2016-realite-virtuelle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2016 11:52:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[NBC]]></category>
		<category><![CDATA[Rio 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>NBC diffusera des épreuves en réalité virtuelle sur Gear VR Après avoir diffusé en réalité virtuelle sur Gear VR l&#8217;annonce des Galaxy S7 et S7 Edge ainsi que quelques événements ponctuels, Samsung, en collaboration avec la chaîne américaine NBC, diffusera 85 heures des JO de Rio 2016 de la même manière. Contrairement à la diffusion de la nouvelle star sur…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/gear-vr-rio-2016-realite-virtuelle/">Gear VR : Rio 2016 en réalité virtuelle</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">NBC diffusera des épreuves en réalité virtuelle sur Gear VR</h2>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="alignleft size-thumbnail wp-image-14479" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/07/NBC_Sports_logo_2012-150x150.png" alt="NBC Gear VR" width="150" height="150" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/07/NBC_Sports_logo_2012-150x150.png 150w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/07/NBC_Sports_logo_2012-300x300.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/07/NBC_Sports_logo_2012-100x100.png 100w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/07/NBC_Sports_logo_2012-600x600.png 600w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" />Après avoir diffusé en réalité virtuelle sur Gear VR l&rsquo;annonce des <em>Galaxy S7</em> et <em>S7 Edge</em> ainsi que <a href="http://homido.com/google-i0-2016-diffusion-direct-realite-virtuelle/">quelques événements ponctuels</a>, <em>Samsung</em>, en collaboration avec la chaîne américaine <em>NBC</em>, <strong>diffusera 85 heures des JO de Rio 2016</strong> de la même manière.</p>
<p style="text-align: justify;">Contrairement à la diffusion de <a href="http://homido.com/nouvelle-star-vr/">la nouvelle star sur l&rsquo;application D8</a> qui ne nécessitait pas d’abonnement, <em>NBC</em> l&rsquo;impose. Nous ignorons encore si le public hors états unis pourra souscrire à cette offre.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13654" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/samsung_gear_vr_2.jpg" alt="samsung_gear_vr_2" width="1596" height="1064" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/samsung_gear_vr_2.jpg 1596w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/samsung_gear_vr_2-600x400.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/samsung_gear_vr_2-300x200.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/samsung_gear_vr_2-1024x683.jpg 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/samsung_gear_vr_2-768x512.jpg 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/samsung_gear_vr_2-1536x1024.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1596px) 100vw, 1596px" /></h3>
<p><span id="more-14478"></span></p>
<h3 style="text-align: justify;">Une diffusion limitée</h3>
<p style="text-align: justify;">La diffusion de cet événement sportif par la chaîne <em>NBC</em> risque d&rsquo;être limitée par plusieurs points :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>NBC ne diffusera son application que sur l&rsquo;<em>Oculus Store</em></li>
<li>Cette diffusion demande un abonnement payant probablement réservé aux États-Unis.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Dernier point, mais non des moindres, <strong>la diffusion en 360° ne pourra être<span class="Apple-converted-space"> </span>effectuée que 6 heures<span class="Apple-converted-space"> </span>après la fin des épreuves</strong>. Une limitation due aux droits de diffusions très strictes.</p>
<p style="text-align: justify;">Cet événement se limitera donc aux possesseurs de <em>Gear VR</em> américains et disposant d&rsquo;un abonnement à la chaîne <em>NBC</em>. Une opération qui de par ses nombreuses limitations ne risque pas de démocratiser la réalité virtuelle.</p>
<hr style="cursor: default; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font: 15px/26px Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px;" />
<p style="text-align: center;">Restez connectés sur <a href="https://homido.com/">homido.com</a> pour plus d’informations sur la réalité virtuelle mobile.</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gear VR : voici le nouvel Oculus Home</title>
		<link>https://homido.com/gear-vr-voici-nouvel-oculus-home/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2016 13:14:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Home]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La mise à jour d&#8217;Oculus Home arrive Oculus Home n&#8217;a pas changé depuis sa première version parue il y a maintenant plus d&#8217;un an et demi avec la mise sur le marché du premier modèle. Cette interface très réussie permet de naviguer entre les applications de réalité virtuelle, de les acheter ou encore de les désinstaller. Depuis la version 1.8, il est…</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">La mise à jour d&rsquo;Oculus Home arrive</h2>
<figure id="attachment_8849" aria-describedby="caption-attachment-8849" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a style="text-decoration: none; color: #dd1f26; display: inline-block; -webkit-user-drag: none;" href="http://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Gear-VR-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8849" style="margin-bottom: 0px; max-width: 100%; height: auto; display: block; -webkit-user-drag: none;" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Gear-VR-1.png" alt="Gear VR" width="300" height="300" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Gear-VR-1.png 512w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Gear-VR-1-300x300.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Gear-VR-1-100x100.png 100w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Gear-VR-1-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8849" class="wp-caption-text"><a href="https://www.oculus.com/gear-vr/?locale=fr_FR">Gear VR</a></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Oculus Home n&rsquo;a pas changé depuis sa première version parue il y a maintenant plus d&rsquo;un an et demi avec la mise sur le marché du premier modèle.<span class="Apple-converted-space"> </span><strong style="font-weight: bold !important;">Cette interface très réussie</strong> permet de naviguer entre<span class="Apple-converted-space"> </span>les applications de réalité virtuelle, de les acheter ou encore de les désinstaller.</p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;"><strong style="font-weight: bold !important;">Depuis la version 1.8, il est aussi possible d&rsquo;effectuer des captures vidéo.</strong></p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">La nouvelle version <strong>en cours de déploiement</strong> met donc fin à l&rsquo;ancien Loft pour en proposer un nouveau. Rien de révolutionnaire, mais un changement tout de même agréable.</p>
<h3 style="white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #111111; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; font-stretch: normal; font-size: 22px; line-height: 30px; font-family: Roboto, sans-serif; widows: 1; margin: 27px 0px 17px; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">Une uniformisation des versions</h3>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">Le nouvelle version annoncée par Samsung et Oculus il y a quelques semaines est en cours de déploiement, si vous ne l&rsquo;avez pas encore reçu, patientez encore un peu ce n&rsquo;est plus qu&rsquo;une question d&rsquo;heures !</p>
<div class="wp-embed"><iframe title="New Oculus Home" width="1333" height="1000" src="https://www.youtube.com/embed/KzrIlbqxPDo?feature=oembed&#038;enablejsapi=1&#038;rel=0&#038;showinfo=0&#038;color=white" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;"><strong style="font-weight: bold !important;">La nouvelle interface est identique à celle disponible sur la version<span class="Apple-converted-space"> </span>PC</strong> dédiée à l&rsquo;<em>Oculus Rift</em>. Le système de tuiles a été conservé, mais le « Loft » est un peu moins sobre, mais paraît toujours aussi grandiose. Les catégories n&rsquo;ont pas été modifiées et les fonctionnalités non plus. Reste à savoir si<span class="Apple-converted-space"> </span>Samsung<span class="Apple-converted-space"> </span>va en profiter pour limiter la fragmentation de son offre<span class="Apple-converted-space"> </span>Gear VR<span class="Apple-converted-space"> </span>en proposant cette mise à jour pour<span class="Apple-converted-space"> </span>l&rsquo;innovator 1<span class="Apple-converted-space"> </span>réservé au<span class="Apple-converted-space"> </span><em>Galaxy Note 4</em>.</p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;"><strong style="font-weight: bold !important;">Avez-vous reçu la mise à jour d&rsquo;Oculus Home ?</strong></p>
<hr style="cursor: default; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font: 15px/26px Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px;" />
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;">Restez connectés sur<span class="Apple-converted-space"> </span><a href="https://homido.com/">Homido News</a> pour plus d’informations sur la réalité virtuelle mobile.</p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;">
<p>L’article <a href="https://homido.com/gear-vr-voici-nouvel-oculus-home/">Gear VR : voici le nouvel Oculus Home</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
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		<title>Samsung : Entrim 4D, le casque GVS devrait voir le jour</title>
		<link>https://homido.com/samsung-entrim-4d-casque-gvs-voir-jour/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2016 12:37:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Entrim 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entrim 4D, la stimulation vestibulaire galvanique pour la réalité virtuelle Présenté ici même en mars dernier, l&#8217;Entrim 4D issu du Samsung C-Lab pourrait voir le jour dans un avenir proche. Pour rappel l&#8217;Entrim 4D utilise une technique bien connue dans le domaine médicale puisqu’utilisée pour stimuler les victimes d&#8217;AVC, permettant de stimuler l&#8217;oreille interne. Le but est de réduire voir…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/samsung-entrim-4d-casque-gvs-voir-jour/">Samsung : Entrim 4D, le casque GVS devrait voir le jour</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Entrim 4D, la stimulation vestibulaire galvanique pour la réalité virtuelle</h2>
<p style="text-align: justify;"><a style="text-decoration: none; color: #dd1f26;" href="http://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/a-115.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-13784" style="max-width: 100%; height: auto; float: left; margin: 6px 24px 6px 0px; display: block;" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/a-115.jpg" alt="Entrim 4D" width="300" height="200" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/a-115.jpg 640w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/a-115-600x399.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/a-115-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><a href="http://homido.com/gear-vr-solution-radicale-contre-cinetose/">Présenté ici même en mars dernier</a>, l&rsquo;Entrim 4D issu du Samsung C-Lab pourrait voir le jour dans un avenir proche. Pour rappel l&rsquo;Entrim 4D utilise une technique bien connue dans le domaine médicale puisqu’utilisée pour stimuler les victimes d&rsquo;AVC, permettant de stimuler l&rsquo;oreille interne. <strong>Le but est de réduire voir d&rsquo;anéantir le phénomène de dissonance causant le fameux « mal de la VR » ou <a class="ilgen" href="http://homido.com/lexique-vr/">cinétose</a></strong> en faisant correspondre au cerveau les informations fournies par l&rsquo;oreille interne et celle perçue par la vue. Pour ce faire, l&rsquo;Entrim 4D qui se présente comme <strong>un casque audio stimule l&rsquo;oreille interne</strong> grâce à de faibles décharges électriques visant à faire correspondre  l&rsquo;équilibre du porteur avec ce qu&rsquo;il perçoit visuellement.</p>
<p>https://youtu.be/yZ_G_zbObWU</p>
<h3 style="text-align: justify;">Entrim 4D+, la marque est déposée</h3>
<p style="text-align: justify;">La marque <strong>Entrim 4D+ a été déposée par Samsung le 21 avril dernier</strong> et la description du produit ne laisse aucun doute quant à son usage.</p>
<p style="text-align: justify;"><a style="text-decoration: none; color: #dd1f26;" href="http://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/a-45.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13783" style="max-width: 100%; height: auto; text-align: center; clear: both; margin: 6px auto 21px; display: block;" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/a-45.png" alt="Entrim 4D+" width="640" height="209" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/a-45.png 640w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/a-45-600x196.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/a-45-300x98.png 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Reste à savoir <strong>de quel manière Samsung compte mettre ce produit sur le marché</strong>, va-t-il être proposé sous la forme déjà présentée en mars dernier, à savoir un casque audio pour le Gear VR ou sera-t-il intégré au futur casque de réalité virtuelle autonome annoncé par la firme coréenne il y a quelques jours ?</p>
<p style="text-align: justify;">La question reste en suspens, mais il est évident que Samsung n&rsquo;a pas déposé cette marque ni investi dans cette technologie pour rien.</p>
<hr style="cursor: default; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font: 15px/26px Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px;" />
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;">Restez connectés sur Homido VR pour plus d’informations sur la réalité virtuelle mobile.</p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;">
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		<title>Samsung : un écran 4K pour la VR présenté à San Francisco</title>
		<link>https://homido.com/samsung-ecran-4k-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2016 07:26:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[4K]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[UHD]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Samsung présente discrètement un écran de 5.5&#8243; dédié à la VR Lors de la Display Week conférence qui se tient actuellement à San Francisco, Samsung à exhibé pour la première fois un écran que beaucoup attendait. Cet écran présenté avec la mention « high resolution for VR » levant toute ambiguïté quant à son usage propose un format de 5.5&#8243; sur un…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/samsung-ecran-4k-vr/">Samsung : un écran 4K pour la VR présenté à San Francisco</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Samsung présente discrètement un écran de 5.5&Prime; dédié à la VR</h2>
<p style="text-align: justify;">Lors de la Display Week conférence qui se tient actuellement à San Francisco, <a href="https://www.samsung.com/ch_fr/">Samsung</a> à exhibé pour la première fois un écran que <a href="http://homido.com/samsung-la-4k-mobile-evoquee/">beaucoup attendait</a>. Cet écran présenté avec la mention<strong> « high resolution for VR »</strong> levant toute ambiguïté quant à son usage propose un format de 5.5&Prime; sur un ratio de 16/9. <strong>Ce format est donc le format idéal</strong>, car dans cette dimension le centre de chaque image se trouve espacé de 62mm soit l&rsquo;<a class="ilgen" href="http://homido.com/lexique-vr/">IPD</a> mondial moyen.</p>

<a href='https://homido.com/samsung-ecran-4k-vr/cjxa0pwukaalq5b/'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="498" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/CjXA0pwUkAALQ5B.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Samsung 4K" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/CjXA0pwUkAALQ5B.jpg 1000w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/CjXA0pwUkAALQ5B-600x299.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/CjXA0pwUkAALQ5B-300x149.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/CjXA0pwUkAALQ5B-768x382.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a>
<a href='https://homido.com/samsung-ecran-4k-vr/samsung-bio-blue-display/'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="490" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Samsung-Bio-Blue-Display.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Samsung-Bio-Blue-Display" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Samsung-Bio-Blue-Display.jpg 1000w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Samsung-Bio-Blue-Display-600x294.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Samsung-Bio-Blue-Display-300x147.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Samsung-Bio-Blue-Display-768x376.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a>

<h3 style="text-align: justify;"></h3>
<h3 style="text-align: justify;">Les Caractéristiques</h3>
<p style="text-align: justify;">L&rsquo;écran propose une résolution 4K de <strong>3840&#215;2160 avec une densité de 806dpi</strong>. Bien que cette résolution a déjà été atteinte par Sony avec son Z5 premium ce dernier utilise <strong>une dalle LCD</strong> loin de rivaliser avec la faible latence des dalles AMOLED.</p>
<div class="wp-embed"><iframe title="Samsung Lightfield display - Display Week 2016" width="1778" height="1000" src="https://www.youtube.com/embed/SmOjJM5zqYY?feature=oembed&#038;enablejsapi=1&#038;rel=0&#038;showinfo=0&#038;color=white" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Cet écran inaugure aussi une nouvelle technologie visant à ne laisser passer  que 6% de « lumière bleue » réputée nocive contre 32% pour les dalles Amoled actuelles.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Pour qui ?</h3>
<p style="text-align: justify;">Cet écran sera très probablement inauguré sur le <strong>Galaxy Note 6</strong> attendu pour la fin de l&rsquo;année civile. Samsung équipe aussi l&rsquo;<a href="http://homido.com/oculus-rift-vs-gear-vr/"><strong>Oculus Rift</strong></a>, il y a donc de fortes chances<span class="Apple-converted-space"> </span>pour que cet écran intègre aussi le CV2.</p>
<p style="text-align: justify;">Les écrans Amoled sont de plus en plus utilisés, nombreux sont les fabricants de smartphones à s&rsquo;orienter sur cette technologie, HTC, Alcatel, Lenovo avec la gamme Moto et bien d&rsquo;autres sont déjà passé à l&rsquo;Amoled. Cet engouement s&rsquo;explique par plusieurs facteurs, le premier étant<strong> le coût de fabrication aujourd&rsquo;hui inférieur à celui d&rsquo;une dalle LCD IPS</strong>, le second facteur est bien évidement la réalité virtuelle dans lequel ce type d&rsquo;écran<span class="Apple-converted-space"> </span>est largement utilisé. Oculus, HTC, Sony et Razer pour ne citer qu&rsquo;eux embarquent tous des écrans Amoled et il y a de fortes chances que l&rsquo;un des impératifs pour les smartphones certifiés Daydream concerne cette technologie.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;">Restez connectés sur <a href="https://homido.com/">Homido VR</a> pour plus d’informations sur la réalité virtuelle mobile.<br />
Tous nos casques de réalité virtuelle pour smartphones sont disponible sur le <a href="https://homido.com/eshop/">e-shop</a>. Faites votre choix en fonction de votre projet et de l&rsquo;usage que vous souhaitez en faire (éducation, marketing, santé&#8230;)</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>VR : le récap&#039; de la semaine 11</title>
		<link>https://homido.com/vr-recap-de-semaine-11/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2016 08:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Homido]]></category>
		<category><![CDATA[IOS]]></category>
		<category><![CDATA[Qualcomm]]></category>
		<category><![CDATA[Riftcat]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Sulon Q]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les actualités VR de la semaine RiftCat : une solution pour profiter du catalogue de jeux Oculus Rift avec un simple Cardboard est apparue, elle permet à l&#8217;aide d&#8217;applications client et serveur d&#8217;avoir un avant-goût de ce que peut proposer un casque VR à plus de 699€ . L&#8217;application n&#8217;est pas parfaite, mais l’équipe derrière ce projet est très ambitieuse et…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/vr-recap-de-semaine-11/">VR : le récap&#039; de la semaine 11</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Les actualités VR de la semaine</h2>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8513 size-medium alignleft" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Cardboard-Oculus-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Cardboard-Oculus-300x169.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Cardboard-Oculus-600x338.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Cardboard-Oculus.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><a href="https://www.riftcat.com/">RiftCat</a> : une solution pour profiter du catalogue de jeux Oculus Rift avec un simple Cardboard est apparue, elle permet à l&rsquo;aide d&rsquo;applications client et serveur d&rsquo;avoir un avant-goût de ce que peut proposer un casque VR à plus de 699€ . L&rsquo;application n&rsquo;est pas parfaite, mais l’équipe derrière ce projet est très ambitieuse et nous promet<a href="http://homido.com/riftcat-indiscretions/"> des mises à jour particulièrement intéressantes.</a></p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8651 size-medium alignleft" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/XfWwD_5bxZhI4HGzn30Wcm1BrUtvzqkHZAU4q8gC4B5TI_aUNSff1uzKQSENsB4V8ROBmQs2048-300x300.png" alt="" width="300" height="300" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/XfWwD_5bxZhI4HGzn30Wcm1BrUtvzqkHZAU4q8gC4B5TI_aUNSff1uzKQSENsB4V8ROBmQs2048-300x300.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/XfWwD_5bxZhI4HGzn30Wcm1BrUtvzqkHZAU4q8gC4B5TI_aUNSff1uzKQSENsB4V8ROBmQs2048-100x100.png 100w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/XfWwD_5bxZhI4HGzn30Wcm1BrUtvzqkHZAU4q8gC4B5TI_aUNSff1uzKQSENsB4V8ROBmQs2048-600x600.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/XfWwD_5bxZhI4HGzn30Wcm1BrUtvzqkHZAU4q8gC4B5TI_aUNSff1uzKQSENsB4V8ROBmQs2048-150x150.png 150w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/XfWwD_5bxZhI4HGzn30Wcm1BrUtvzqkHZAU4q8gC4B5TI_aUNSff1uzKQSENsB4V8ROBmQs2048.png 672w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />Clip VR : la startup américaine qui rêvait de sortir son Homido mini a raté sa campagne de financement participatif. Un échec qui prouve que pour réussir il faut avoir des idées originales.</p>
<p style="text-align: left;">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8727 size-medium alignright" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/static1.squarespace-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/static1.squarespace-300x169.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/static1.squarespace-600x338.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/static1.squarespace.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><a href="http://homido.com/cardboard-mise-a-jour-de-lapplication/">L&rsquo;application Cardboard</a> a reçu cette semaine une mise à jour importante avec l&rsquo;arrivée d&rsquo;une nouvelle démonstration. Celle-ci est très réussie et fait désormais partie des démonstrations à ne pas manquer.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8741 size-medium alignleft" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Qualcomm-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Qualcomm-300x169.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Qualcomm-600x338.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Qualcomm.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><a href="http://homido.com/qualcomm-sdk-vr-s820-approche/">Qualcomm donne des détails</a> sur les fonctionnalités de son futur SDK qui accompagnera le dernier SoC de la marque, optimisé pour la réalité virtuelle.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8785 size-medium alignleft" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/sulon-q-headset-04-56e7e82ce2810-300x192.png" alt="sulon-q" width="300" height="192" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/sulon-q-headset-04-56e7e82ce2810-300x192.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/sulon-q-headset-04-56e7e82ce2810-600x384.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/sulon-q-headset-04-56e7e82ce2810-1024x655.png 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/sulon-q-headset-04-56e7e82ce2810-768x491.png 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/sulon-q-headset-04-56e7e82ce2810-1536x982.png 1536w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/sulon-q-headset-04-56e7e82ce2810-2048x1309.png 2048w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><a href="http://homido.com/sulon-q-realite-virtuelle-mobile-amd/">Le Sulon Q</a>, casque de réalité virtuelle mobile s&rsquo;est présenté lors du GDC2016. Ce casque VR propose un angle nouveau alliant puissance et mobilité. Le casque conçu en partenariat entre AMD et Sulon embarque une véritable architecture X86 similaire à celle présente sur les PS4 et Xbox One. Le poids ainsi que le prix de la machine font encore partie des données manquantes.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8925 size-medium alignleft" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Entrim-4D-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Entrim-4D-300x169.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Entrim-4D-600x338.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Entrim-4D.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><a href="http://homido.com/gear-vr-solution-radicale-contre-cinetose/">Samsung a dévoilé l&rsquo;Entrim 4D</a>, un casque audio embarquant des électrodes afin de stimuler l&rsquo;oreille interne; l’intérêt de ce dispositif est de synchroniser l&rsquo;image à la perception spatiale pour faire disparaître le mal des transports touchant beaucoup d&rsquo;utilisateurs de réalité virtuelle.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8962 size-medium alignleft" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Open-Gear-Freefly-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Open-Gear-Freefly-300x169.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Open-Gear-Freefly-600x338.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Open-Gear-Freefly.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />Samsung à aussi par le biais de la dernière mise à jour de l&rsquo;Oculus Home, limité l&rsquo;utilisation des Open Gear et Gear VR moddé. Une solution a été trouvée pour parer au problème.</p>
<h3></h3>
<h3></h3>
<h3 style="text-align: justify;">Pendant ce temps sur Mobile-VR</h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/riftcat4.jpg" rel="attachment wp-att-8511"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-8511" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/riftcat4.jpg" alt="Cardboard Oculus Rift" width="60" height="60" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/riftcat4.jpg 450w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/riftcat4-300x300.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/riftcat4-100x100.jpg 100w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/riftcat4-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 60px) 100vw, 60px" /></a>Le tutoriel accompagnant la sortie de RiftCat et permettant d&rsquo;utiliser des applications conçues pour l&rsquo;Oculus Rift dans un casque VR mobile a été publié.</p>
<p style="text-align: justify;">Un tutoriel sur l&rsquo;installation et l&rsquo;utilisation de Sideload VR pour Gear VR a été publié.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8384 size-medium alignleft" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/homido-300x171.jpg" alt="Homido" width="300" height="171" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/homido-300x171.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/homido-600x342.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/homido-1024x584.jpg 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/homido-768x438.jpg 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/homido.jpg 1187w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />Les résultats du concours <a href="https://homido.com/">Homido</a> / Mobile VR ont été publiés. Félicitations à nos cinq gagnants pour ce premier concours.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8914 size-medium alignleft" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Titre-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Titre-300x169.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Titre-600x338.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/Titre.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />@fefeur16 nous a rédigé un très bon tutoriel permettant de lire des vidéos 3D en réalité virtuelle en réseau sur un iPhone. Merci pour cette contribution qui aidera les possesseurs d&rsquo;iPhone plutôt mal lotis en matière de réalité virtuelle.</p>
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		<title>Gear VR : Entrim 4D, une solution contre la cinétose</title>
		<link>https://homido.com/gear-vr-solution-radicale-contre-cinetose/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2016 09:49:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[cinétose]]></category>
		<category><![CDATA[Entrim 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Samsung présente Entrim 4D pour le Gear VR, une solution matérielle pour lutter contre les risques de cinétose. La cinétose, ou mal des transports survient lorsque l&#8217;oreille interne n&#8217;apporte pas la même information au cerveau que celle ressentie par un autre sens, en l’occurrence la vue. Ce phénomène, appelé dissonance provoque ou peut provoquer certaines nausées. Cette cinétose s’apprivoise pour…</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Samsung présente Entrim 4D pour le Gear VR, une solution matérielle pour lutter contre les risques de cinétose.</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/tete.jpg" rel="attachment wp-att-8924"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft  wp-image-8924" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/tete.jpg" alt="tete" width="215" height="163" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/tete.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/tete-300x228.jpg 300w" sizes="(max-width: 215px) 100vw, 215px" /></a><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Mal_des_transports" target="_blank" rel="noopener">La cinétose</a>, ou mal des transports survient lorsque l&rsquo;oreille interne n&rsquo;apporte pas la même information au cerveau que celle ressentie par un autre sens, en l’occurrence la vue. Ce phénomène, appelé <strong>dissonance</strong> provoque ou peut provoquer certaines nausées. Cette <a class="ilgen" href="http://homido.com/lexique-vr/">cinétose</a> s’apprivoise pour certains et peut disparaître avec un peu d&rsquo;habitude, une utilisation ponctuelle et intelligente d&rsquo;un <a href="http://homido.com/category/casque-vr/" target="_blank" rel="noopener">casque de réalité virtuelle.</a></p>
<p style="text-align: justify;">D&rsquo;autres constateront cette nausée dès les premières secondes et ne pourront malheureusement pas y<span class="Apple-converted-space"> </span>échapper. <strong>Samsung travaille actuellement sur une solution matérielle</strong>, qui couplée à l&rsquo;utilisation d&rsquo;un Gear VR devrait définitivement anéantir ce phénomène.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Entrim 4D, des<span class="Apple-converted-space"> </span>électrodes au service de la réalité virtuelle</h3>
<p style="text-align: justify;">L&rsquo;Entrim 4D se présente sous la forme d&rsquo;un casque audio<span class="Apple-converted-space"> </span>extra auriculaire classique à un détail près, il dispose d’électrodes ! Ce procédé bien connu dans le domaine médical sous le nom de stimulation vestibulaire galvanique ou GVS permet de stimuler l&rsquo;oreille interne des victimes d&rsquo;AVC afin de rétablir artificiellement leur équilibre.</p>

<a href='https://homido.com/gear-vr-solution-radicale-contre-cinetose/706_0313_v6/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="200" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/706_0313_v6-300x200.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Entrim 4D" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/706_0313_v6-300x200.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/706_0313_v6-600x399.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/706_0313_v6.jpg 706w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://homido.com/gear-vr-solution-radicale-contre-cinetose/706_0313_v7/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="200" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/706_0313_v7-300x200.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Entrim 4D" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/706_0313_v7-300x200.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/706_0313_v7-600x399.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/706_0313_v7.jpg 706w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p style="text-align: justify;">L&rsquo;intérêt pour la réalité virtuelle est ici, grâce à ce procédé il est possible de tromper l&rsquo;oreille interne et donc la sensation d&rsquo;orientation spatiale par des stimulations électriques. Il est donc possible de synchroniser l&rsquo;image et l&rsquo;orientation ce qui permettrait d’éviter les risques de cinétose.</p>
<p>https://youtu.be/yZ_G_zbObWU</p>
<p style="text-align: justify;">Le procédé semble quelque peu effrayant et Samsung tente de rassurer en s&rsquo;associant avec des ingénieurs du domaine bio médical. Les tests auraient été effectués sur un panel d&rsquo;environ 1000 candidats.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Disponibilité, prix</h3>
<p style="text-align: justify;">L&rsquo;Entrim 4D est encore au stade de développement et si Samsung compte sortir ce produit il lui faudra convaincre les autorités sanitaires et subir une batterie de tests pour éviter tout blocage par principe de précaution. L&rsquo;avenir nous dira si Samsung osera mettre sur le marché un périphérique de ce type qui bien qu&rsquo;intéressant sur le papier, risque de lever quelques interrogations.</p>
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		<title>Samsung: la 4K mobile évoquée</title>
		<link>https://homido.com/samsung-la-4k-mobile-evoquee/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2016 14:32:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[4K]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Avec la réalité virtuelle mobile, l&#8217;augmentation de la définition des écrans pour smartphones prend tout son sens. Samsung conserve pour l&#8217;instant la définition qHD sur sa nouvelle gamme. Celle-ci est déjà plus élevée que ce que propose Oculus, OSVR et HTC, mais n&#8217;est pas encore suffisante pour anéantir le « Screen door effect » . Si la définition des écrans ne fait pas tout, elle joue tout de même…</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Avec la réalité virtuelle mobile, l&rsquo;augmentation de la définition des écrans pour smartphones prend tout son sens.</h2>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-8013" style="max-width: 100%; height: auto; float: left; margin: 6px 24px 6px 0px; display: block;" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/superamoled-150x150.jpg" alt="superamoled" width="125" height="125" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/superamoled-150x150.jpg 150w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/superamoled-300x300.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/superamoled-100x100.jpg 100w" sizes="(max-width: 125px) 100vw, 125px" />Samsung conserve pour l&rsquo;instant la définition qHD sur sa nouvelle gamme. Celle-ci est déjà plus élevée que ce que propose<span class="Apple-converted-space"> </span>Oculus,<span class="Apple-converted-space"> </span>OSVR<span class="Apple-converted-space"> </span>et<span class="Apple-converted-space"> </span>HTC, mais n&rsquo;est pas encore suffisante pour anéantir le « <a class="ilgen" href="http://homido.com/lexique-vr/">Screen door effect</a> » . Si la<span class="Apple-converted-space"> </span>définition des écrans<span class="Apple-converted-space"> </span>ne fait pas tout, elle joue tout de même un rôle très important pour l&rsquo;immersion.</p>
<p style="text-align: justify;"><a style="text-decoration: none; color: #dd1f26;" href="https://uk.linkedin.com/in/kybrown">Kyle Brown</a>, responsable du département software de Samsung, s’est entretenu avec<span class="Apple-converted-space"> </span><a style="text-decoration: none; color: #dd1f26;" href="http://www.techradar.com/news/phone-and-communications/mobile-phones/samsung-4k-phone-displays-could-really-help-vr-1315982">Techradar</a> à propos de l&rsquo;orientation à venir du géant coréen concernant la définition des futurs écrans équipant leurs smartphones.</p>
<p style="text-align: justify;">S’il admet volontiers que l&rsquo;usage d&rsquo;un écran 4K n&rsquo;apporte aucune plus-value pour un usage traditionnel, il met aussi en avant les bénéfices de ces derniers pour la réalité virtuelle.</p>
<blockquote class="td_pull_quote td_pull_center" style="border-left-style: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; position: relative; text-transform: none; color: #222222; font: 15px/26px Verdana, Geneva, sans-serif; clear: both; widows: 1; margin: 17px 0px; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; padding: 15px 50px 15px 50px;">
<p style="font-size: 14px; margin-bottom: 26px; font-family: 'Open Sans', arial, sans-serif; margin-top: 0px; text-transform: none; font-weight: 600; color: #dd1f26; font-style: italic; text-align: center; line-height: 26px;">Avec la 4K, la taille des pixels serait réduite et vous ne les verrez pas quand vous aurez les yeux collés à l’écran, ce sera donc un bénéfice sur la Réalité virtuelle.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Kyle Brown, précise tout de même que Samsung appliquera la même politique utilisée à propos de l&rsquo;adoption de l&rsquo;USB-C. À savoir, attendre que le besoin soit nécessaire.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-thumbnail wp-image-8014" style="max-width: 100%; height: auto; float: left; margin: 6px 24px 6px 0px; display: block;" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/64493_193_une_photo_d_une_chaine_de_production_d_ecrans_iphone_5-150x150.jpg" alt="64493_193_une_photo_d_une_chaine_de_production_d_ecrans_iphone_5" width="150" height="150" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/64493_193_une_photo_d_une_chaine_de_production_d_ecrans_iphone_5-150x150.jpg 150w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/64493_193_une_photo_d_une_chaine_de_production_d_ecrans_iphone_5-300x300.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/03/64493_193_une_photo_d_une_chaine_de_production_d_ecrans_iphone_5-100x100.jpg 100w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" />Aujourd&rsquo;hui Samsung avoue ne pas être encore en mesure de produire en masse ce type d&rsquo;écrans en AMOLED. Les chaînes de productions de Samsung évoluant très vite, il est plus que probable qu&rsquo;il soit en mesure de produire de tels écrans pour la prochaine génération qui si elle adopte l&rsquo;USB-C devra proposer un nouveau modèle de<span class="Apple-converted-space"> </span>Gear VR.</p>
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