Catégorie : News

visualcommerce
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VisualCommerce : Une future révolution ?

VisualCommerce, combinaison gagnante entre AR et VR VisualCommerce, conçu par Marxent qui vient tout juste de bénéficier d’une nouvelle levée de fond portant à 14 000 000 $ le budget alloué à la conception de cette future application s’apprête à révolutionner nos habitudes. VisualCommerce, de quoi s’agit-il ? VisualCommerce propose aux distributeurs  tout un écosystème allant de la modélisation de produit à sa représentation

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Nvidia
Dossiers VR

Nvidia : deux gros projets pour la réalité virtuelle

Nvidia s’investit fortement dans la réalité virtuelle Nvidia semble croire dans l’avenir de la réalité virtuelle et compte bien révolutionner le secteur avec ses technologies. Les équipes de recherche et développement de la marque au caméléon travaillent actuellement sur deux technologies, visant à améliorer les expériences de réalité virtuelle. Les deux projets actuels visent à gommer les inconvénients actuels de cette technologie. Le Nvidia

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Nouvelle Star VR : pari réussi pour le groupe canal+

La Nouvelle Star a été diffusée en réalité virtuelle, une première en France ! Le groupe canal+ s’investit de plus en plus dans la réalité virtuelle, hier soir, le télé-crochet phare de D8, la Nouvelle Star a été diffusée en direct et en réalité virtuelle via l’application de la chaîne. Un pari dans l’ensemble réussi Pour regarder la nouvelle star

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RiftCat
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RiftCat : une mise à jour importante déployée et quelques infos

RiftCat permet d’émuler un Oculus Rift avec n’importe quel casque de réalité virtuelle mobile pour smartphone Android Pour l’instant la compatibilité de RiftCat avec les applications Oculus se limite au kit de développement estampillé 0.7. La startup polonaise derrière ce projet vient d’annoncer une compatibilité future avec le SDK final d’Oculus inc. Certains changements majeurs de cette version finale ont rompu la compatibilité

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Cardboard V3 : le nouveau casque VR de Google

Après les deux premiers modèles au succès aussi surprenant que réussi, Google présente le Cardboard V3 Avant le Cardboard V3, Google, lors du Google I/O 2014 créa la surprise en présentant le premier Cardboard, un système de réalité virtuelle s’appuyant sur les technologies embarquées dans les smartphones. Une vraie réussite puisqu’ aujourd’hui plus de 5 000 000 de Cardboard ont trouvé acquéreurs.

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lexique VR
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Lexique VR : tout savoir sur les différents termes.

La réalité virtuelle s’accompagne de termes et acronymes qui mal compris peuvent induire en erreur, voici le lexique VR pour tout comprendre. Motion blur, sikness, HMD, FOV ou encore SDE, ces mots ou acronymes reviennent régulièrement dans la réalité virtuelle, voici un petit lexique permettant de s’y retrouver. Les définitions données ici même sont volontairement simplistes, le but du lexique

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Photos et vidéos 360 : Google propose VR Views

VR Views est un lecteur VR embarqué à destination des principaux navigateurs Web Déjà actif au sein de Google Street View entre autres, le VR Views est maintenant à disposition des développeurs et Webdesigner. Cet outil permet d’intégrer simplement du contenu VR, photo ou vidéo 360° dans une page HTML. VR Views permet aussi l’intégration de contenu stéréoscopique (3D). Cet outil devrait simplifier la tâche délicate

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Vidéos 360 VR YouTube
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Les vidéos 360 VR à ne pas manquer

Une sélection des meilleures vidéos 360 VR du moment sur la plateforme YouTube Les vidéos 360° vous offrent une expérience immersive variées. Allant du divertissement, à l’éducation en passant par le tourisme ou encore la formation. Assurez vous de les regarder avec votre casque VR pour une expérience optimale. Immersion : les vidéos 360 VR offrent une expérience immersive, vous

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CB Enabler for Gear VR
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CB Enabler for Gear VR : une solution simple pour les application Cardboard

CB Enabler for Gear VR propose une nouvelle solution sans root permettant d’utiliser les applications du Google Play dans un Gear VR CB Enabler for Gear VR est disponible pour 0.77€ sur le Google Play, cette application est beaucoup plus simple et moins risquée que la méthode précédente  utilisant package disabler pro. Il suffit de lancer l’application, au premier lancement,

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Projet GOA
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Projet GOA : le positional tracking mobile

Le projet GOA à pour ambition d’apporter un positional tracking aux solutions mobiles Le projet GOA englobe une partie logicielle ainsi qu’une partie matérielle. Cette solution dédiée aux applications Cardboard et Gear VR doit permettre une détection de mouvements des mains et du positionnement dans l’espace. Comment ça marche ? Le projet GOA est un pack composé de deux manettes équipées de

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