Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

No cookies to display.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

No cookies to display.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

No cookies to display.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

No cookies to display.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

No cookies to display.

WebEye VR: la première webcam 3D pour la réalité virtuelle

Si il y a bien un domaine dans lequel la réalité virtuelle est en retard, c’est bien dans celui de la communication.

Quelques plateformes sociales existent, mais les interactions se limitent à la vue d’un avatar et quelques actions des plus basiques.

WebEye pourrait donc révolutionner les modes de communications en proposant une webcam d’un genre nouveau.

WebEye VR

WebeyeVR

Il s’agit donc d’une caméra stéréoscopique proposant un angle de 160° pour une résolution de 2X 1920×1080 à 30 images par seconde.

La bande passante utilisée par ce périphérique serait de 4Mb/sec ce qui réserve son utilisation aux possesseurs de fibre optique, car les débits montants réels en ADSL se limitent généralement à 1Mb.

Le produit devrait être compatible avec le Gear VR, le HTC Vive et éventuellement les Cardboards.

Pour l’instant ce produit est à l’étape, financement participatif sur Kick-starter. 40 000 $ sont réclamés pour permettre la mise en production du projet. La date butoir est fixée au 1er avril.

Les contributions s’échelonnent entre 5 et 7500$ et le produit sera expédié pour une contribution minimum de 250$… pour une première version de développement !

WebEye semble s’inspirer d’Oculus dans l’orientation de sa campagne malheureusement pour eux je pense que le tarif excessif demandé ne leur permettra pas d’avoir la même réussite.

Si l’idée est originale et le produit intéressant le prix demandé est quant à lui exorbitant . Nous sommes face à une simple Webcam équipée de deux capteurs Full HD, au regard de ce que propose la technologie de Kinect pour un prix bien inférieur, il ne fait aucun doute que la marge de cette startup est particulièrement confortable.

Vous aimez cet article ?

Partager sur Facebook
Partager sur Twitter
Partager sur Linkdin
Partager sur Pinterest