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	<title>Archives des Android - Homido</title>
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	<description>Casques de réalité virtuelle mobile , VR headset, google cardboard</description>
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	<title>Archives des Android - Homido</title>
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	<item>
		<title>Développeurs VR : comment rentabiliser votre travail ?</title>
		<link>https://homido.com/developpeurs-vr-comment-rentabiliser-votre-travail/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2018 12:48:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Daydream]]></category>
		<category><![CDATA[Gear VR]]></category>
		<category><![CDATA[IOS]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
		<category><![CDATA[Steam VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les développeurs VR le savent, rentabiliser une application est difficile pour de multiples raisons. Dans ce petit dossier, nous allons vous donner quelques conseils pour optimiser au mieux votre présence. Pourquoi est-ce compliqué de rentabiliser une application VR ? Avant d&#8217;aborder les solutions, il est intéressant de savoir pourquoi il est difficile de rentabiliser le travail d&#8217;un Développeur VR. Les…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/developpeurs-vr-comment-rentabiliser-votre-travail/">Développeurs VR : comment rentabiliser votre travail ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Les développeurs VR le savent, rentabiliser une application est difficile pour de multiples raisons. Dans ce petit dossier, nous allons vous donner quelques conseils pour optimiser au mieux votre présence.</p>
<h2>Pourquoi est-ce compliqué de rentabiliser une application VR ?</h2>
<p>Avant d&rsquo;aborder les solutions, il est intéressant de savoir pourquoi il est difficile de rentabiliser le travail d&rsquo;un Développeur VR. Les raisons sont multiples, mais ne sont pas insurmontables.</p>
<h3>Les plateformes PC</h3>
<p>En premier lieu, le marché de la VR bien qu&rsquo;en pleine expansion est encore bien moindre que le marché du jeu vidéo. En clair, une application VR ne pourra être utilisée que par un nombre  plus faible d&rsquo;utilisateurs. Malgré tout, les expériences VR étant moins nombreuses qu&rsquo;un jeu PC ou console,<strong> il est plus aisé de mettre son contenu en avant.</strong><br />
La seconde raison est <strong>la fragmentation des plateformes VR</strong> et canaux de distributions. Aujourd&rsquo;hui la VR PC dispose de pas moins de 3 plateformes. Dans lesquels certains casques se retrouvent compatibles avec une ou plusieurs plateformes de manière officielle ou officieuse. Cela n&rsquo;aide en rien le public, bien au contraire. Voici un petit schéma détaillant les différentes compatibilités entre les plateformes softwares et hardwares.<br />
Accrochez-vous !<br />
<img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27708" src="https://homido.depannage-informatique-marcq.fr/wp-content/uploads/2018/03/shema-vr-platforms.jpg" alt="" width="719" height="769" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/shema-vr-platforms.jpg 719w, https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/shema-vr-platforms-600x642.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/shema-vr-platforms-280x300.jpg 280w" sizes="(max-width: 719px) 100vw, 719px" /><br />
Comme vous pouvez le constater, la solution la plus simple et permettant de toucher un plus grand nombre de personnes est d&rsquo;<strong>utiliser la plateforme Steam VR</strong>, car il s&rsquo;agit de la seule pouvant être atteinte avec <strong>l&rsquo;ensemble des casques pour PC</strong>.<br />
<span style="color: #999999;"><em>À noter qu&rsquo;aujourd&rsquo;hui le Hack Revive permet tout de même aux casques Windows MR de profiter de la plateforme Oculus, mais la encore il s&rsquo;agit d&rsquo;un support non officiel aux résultats très aléatoires.</em></span></p>
<h3>Les plateformes mobiles</h3>
<p>Les plateformes mobiles ne sont pas en reste, la encore la fragmentation est forte puisqu&rsquo;elle concerne aussi bien les plateformes de distribution que les OS des smartphones. Pour compliquer encore un peu plus, certains smartphones sont compatibles avec deux ou même trois plateformes différentes. C&rsquo;est le cas par exemple des Galaxy S depuis la huitième générations qui sont compatibles Cardboard, Daydream et Gear VR.</p>
<figure id="attachment_27712" aria-describedby="caption-attachment-27712" style="width: 2048px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-27712" src="https://homido.depannage-informatique-marcq.fr/wp-content/uploads/2018/03/Sans-titre-1.jpg" alt="" width="2048" height="387" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/Sans-titre-1.jpg 2048w, https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/Sans-titre-1-600x113.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/Sans-titre-1-300x57.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/Sans-titre-1-1024x194.jpg 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/Sans-titre-1-768x145.jpg 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/Sans-titre-1-1536x290.jpg 1536w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /><figcaption id="caption-attachment-27712" class="wp-caption-text">Les principales plateformes de VR mobile</figcaption></figure>
<p><span style="color: #999999;"><em>Il existe aussi de plateformes de distribution mobile sur Android, HTC Viveport (valable aussi pour PC) et Nibiru. Nous n&rsquo;évoquerons pas ses deux dernières, car leur présence est anecdotique. Nous n’évoquerons pas non plus, pour l&rsquo;instant, la plateforme Oculus GO puisque très proche de celle du Gear VR malgré un kit de développement différent.</em></span><br />
En partant de<strong> la liste des 10 smartphones les plus vendus en 2017</strong> publiée par Kantar nous pouvons mettre évidence les plateformes disposants le plus de terminaux compatibles.</p>
<table width="402">
<tbody>
<tr>
<td width="162"></td>
<td width="80"><strong>Gear VR</strong></td>
<td width="80"><strong>Cardboard</strong></td>
<td width="80"><strong>Daydream</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Samsung Galaxy J3 2017</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
</tr>
<tr>
<td>Samsung Galaxy J5 2017</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
</tr>
<tr>
<td>Samsung Galaxy S7</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
</tr>
<tr>
<td>Samsung Galaxy A5 2017</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
</tr>
<tr>
<td>Apple iPhone 7</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
</tr>
<tr>
<td>Apple iPhone 6s</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
</tr>
<tr>
<td>Samsung Galaxy S7 Edge</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
</tr>
<tr>
<td>Apple iPhone SE</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
</tr>
<tr>
<td>Apple iPhone 6</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
</tr>
<tr>
<td>Apple iPhone 5s</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">oui</span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">non</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Au-delà du constat que seuls Apple et Samsung figurent dans les 10 meilleures ventes, nous pouvons aisément constater que <strong>la plateforme Cardboard est compatible avec l&rsquo;ensemble des terminaux</strong> vient ensuite Gear VR avec 2 smartphones compatibles et enfin Daydream pour laquelle aucun des 10 smartphones les plus vendus n&rsquo;est compatible.<br />
La plateforme Cardboard souffre pourtant d&rsquo;une image négative véhiculée principalement par les premiers masques en cartons ainsi que les produits d&rsquo;entrée de gamme, désagréable à porter, car conçus principalement pour le marché asiatique ainsi qu&rsquo;un grand nombre d&rsquo;applications faites à la va-vite lors du lancement de cette plateforme.</p>
<blockquote class="td_pull_quote td_pull_center"><p>Malgré tout aujourd&rsquo;hui il est possible de concevoir de bonnes applications, car la puissance des smartphones compatibles a fait un énorme bond en avant.</p></blockquote>
<p>Cardboard est déployé sur les smartphones iOS et Android. <strong>Sur iOS plus de 90% des terminaux utilisés aujourd&rsquo;hui sont compatibles</strong> contre environ 20% pour Android. Beaucoup de développeurs ont pris le pari de ne développer que pour Android limitant ainsi la portée de leurs applications.</p>
<h2>Quelles sont les solutions ?</h2>
<h3>Sur PC</h3>
<p>Dans la VR filaire pour PC, le meilleur moyen est bien évidement du <strong>publier sur la plateforme de Valve, Steam VR</strong>. En publiant sur celle-ci, vous aurez l&rsquo;assurance que votre projet pourra être utilisé sur l&rsquo;ensemble des casques de réalité virtuelle pour PC disponibles.<br />
Bien entendu le titre doit aussi respecter certains usages nécessaires en VR pour limiter les mauvais effets tels que la <a href="http://homido.com/motion-sikness/">cinétose</a>. Ainsi il faut :</p>
<ul>
<li>Publier sur la bonne plateforme (Steam VR)</li>
<li>S&rsquo;assurer d&rsquo;avoir un framerate le plus haut possible sur une configuration de référence la plus basse possible en VR. L’intérêt étant de garantir un fonctionnement optimal sur le plus de machines possible.</li>
<li>Utiliser des modes de déplacements limitant la cinétose comme la téléportation et si possible laisser la possibilité du déplacement libre aux joueurs qui le souhaite.</li>
<li>Bien cibler les utilisateurs en se posant les bonnes questions, qui et pourquoi ?</li>
<li>Ajuster le prix de vente en fonction de la durée de vie du jeu et non de son coût de développement.</li>
</ul>
<h3>Sur mobiles</h3>
<p>Les règles sont sensiblement les mêmes, mais ici il faudra avant tout <strong>économiser les ressources pour conserver un framerate de 60 images par secondes</strong>. Il faudra donc être ingénieux en utilisant le <a href="http://homido.com/vr-invite-behind-the-scene/">lowpoly</a>, en aplatissant l’éclairage dans les textures, bref tout ce qui économisera les ressources matérielles.<br />
Le choix de la plateforme est aussi essentiel, <strong>Cardboard est de loin la plateforme qui vous permettra de toucher le plus de monde</strong>, mais la plateforme Gear est aussi très bien implantée. Pour la plateforme Daydream, c&rsquo;est moins évident.<br />
En clair, si vous ne deviez publier que sur une seule plateforme <strong>privilégiez Cardboard sur Android et iOS</strong>. Pour deux plateformes, ajoutez Gear VR.</p>
<table style="border-color: #ff0000; background-color: #e3e3e3;" border="2px">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="https://github.com/HomidoVR"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27697" src="https://homido.depannage-informatique-marcq.fr/wp-content/uploads/2018/03/ios-homido.png" alt="" width="1024" height="131" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/ios-homido.png 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/ios-homido-600x77.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/ios-homido-300x38.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2018/03/ios-homido-768x98.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>Si vous possédez déjà un projet Unity prévu pour Gear VR ou Daydream et souhaitez le porter sur iOS en conservant l&rsquo;avantage de la manette sachez qu&rsquo;Homido Flip est compatible iOS et qu&rsquo;un simple plug-in Unity vous le permet.<br />
<strong><a href="https://github.com/HomidoVR">SDK Homido Flip sur GitHub</a></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Pour synthétiser, voici nos conseils :</p>
<ul>
<li>Publier sur la bonne plateforme, en priorité Cardboard sur Android et iOS !</li>
<li>S&rsquo;assurer d&rsquo;avoir un framerate le plus haut possible sur une configuration de référence la plus basse possible en VR. Un smartphone disposant d&rsquo;un S820 fera une très bonne référence.</li>
<li>Utiliser des modes de déplacements limitant la cinétose comme la téléportation et si possible laisser la possibilité du déplacement libre aux joueurs qui le souhaite.</li>
<li>Bien cibler les utilisateurs en se posant les bonnes questions, qui et pourquoi ?</li>
<li>Ajuster le prix de vente en fonction de la durée de vie du jeu et non de son coût de développement.</li>
</ul>
<p>En conclusion <strong>un développeur VR ne doit pas nécessairement multiplier les plateformes pour être plus présent, mais choisir les plus pertinentes.</strong> Si vous souhaitez obtenir des conseils personnalisés, contactez nous sur <a href="mailto:info@homido.com">info@homido.com</a>.</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/developpeurs-vr-comment-rentabiliser-votre-travail/">Développeurs VR : comment rentabiliser votre travail ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tuto VR : jouer a un jeu Windows sur Android et IOS en VR</title>
		<link>https://homido.com/tuto-vr-jeu-windows-android-ios-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2016 09:04:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[IOS]]></category>
		<category><![CDATA[Kino console]]></category>
		<category><![CDATA[Kino VR]]></category>
		<category><![CDATA[Streaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://homido.com/?p=6635</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pour « streamer » un jeu Windows, plusieurs solutions s&#8217;offrent à vous: Trinus VR, compatible AMD/Nvidia, réservé aux terminaux Android, Trinus VR en mode « Gamestream », uniquement Nvidia et Android Intugame, compatible AMD/Nvidia, réservé aux terminaux Android aujourd&#8217;hui une nouvelle application Windows se présente et celle-ci offre l&#8217;avantage d&#8217;être compatible IOS. Voici comment l&#8217;utiliser. 1- Installation du logiciel « Serveur » sur l&#8217;ordinateur hôte. Rendez-vous sur kinovr.kinoni.com puis…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/tuto-vr-jeu-windows-android-ios-vr/">Tuto VR : jouer a un jeu Windows sur Android et IOS en VR</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Pour « streamer » un jeu Windows, plusieurs solutions s&rsquo;offrent à vous:</h2>
<ul style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; padding: 0px; text-align: justify;">
<li>Trinus VR, compatible AMD/Nvidia, réservé aux terminaux Android,</li>
<li>Trinus VR en mode « Gamestream », uniquement Nvidia et Android</li>
<li style="font-size: 15px; margin-left: 21px; line-height: 26px;">Intugame, compatible AMD/Nvidia, réservé aux terminaux Android</li>
</ul>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">aujourd&rsquo;hui une nouvelle application Windows se présente et celle-ci offre l&rsquo;avantage d&rsquo;être compatible IOS. Voici comment l&rsquo;utiliser.</p>
<h3 style="text-align: justify;">1- Installation du logiciel « Serveur » sur l&rsquo;ordinateur hôte.</h3>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">Rendez-vous sur<span class="Apple-converted-space"> </span>kinovr.kinoni.com puis téléchargez et installez « <a href="http://www.kinoni.com/kdrivers">KinoVR drivers for PC</a>« </p>
<h3 style="text-align: justify;">2- Installation du logiciel « Client » sur le smartphone.</h3>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">Rendez-vous sur l&rsquo;Apple store ou le Google Play pour télécharger et installer la version correspondante à votre configuration.</p>
<h3 style="text-align: justify;">3- Configuration du Serveur.</h3>
<p style="text-align: justify;">Maintenant que les deux logiciels sont installés, ouvrez le logiciel « Kinoni Remote Desktop »</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-6610 size-medium" style="max-width: 100%; height: auto; text-align: center; clear: both; margin: 6px auto 21px; display: block;" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Connection-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Connection-300x224.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Connection-600x449.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Connection-768x575.jpg 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Connection.jpg 786w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />L&rsquo;onglet « Connection » permet de:</p>
<ul style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; padding: 0px; text-align: justify;">
<li style="text-align: left;">vérifier que l&rsquo;application est bien à jour</li>
<li style="text-align: left;">stipuler un mot de passe, utile si vous désirez « streamer » par une connexion distante, inutile pour un streaming local.</li>
<li style="text-align: left;">Obtenir le nom de votre serveur ainsi que son adresse IP externe.</li>
<li style="text-align: left;">S’authentifier avec un compte Google, indispensable pour un streaming distant, dispensable pour un streaming local.</li>
</ul>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-6611 size-medium" style="max-width: 100%; height: auto; text-align: center; clear: both; margin: 6px auto 21px; display: block;" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Quick-launch-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Quick-launch-300x224.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Quick-launch-600x449.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Quick-launch-768x575.jpg 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Quick-launch.jpg 786w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">L&rsquo;onglet « Quick launch » permet de scanner les jeux compatibles installés sur l&rsquo;ordinateur hôte. Lors du premier lancement, l&rsquo;application vous proposera d&rsquo;effectuer ce balayage, par la suite, cliquez sur « Scan Installed Games » pour ajouter de nouveaux jeux automatiquement ou « Browse » pour ajouter manuellement.</p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-6609 size-medium" style="max-width: 100%; height: auto; text-align: center; clear: both; margin: 6px auto 21px; display: block;" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Advanced-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Advanced-300x224.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Advanced-600x449.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Advanced-768x575.jpg 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Advanced.jpg 786w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">L&rsquo;onglet « Advanced » permet de:</p>
<ul style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; padding: 0px; text-align: justify;">
<li>Choisir la carte son de sortie et éventuellement de désactiver l&rsquo;audio sur l&rsquo;ordinateur hôte.</li>
<li>Sélectionner le type d&rsquo;émulation manette parmi trois options, activée en permanence (peut causer problème quand une véritable manette est connectée), activé quand un client est connecté (recommandé si vous possédez une manette connectée au pc Hôte), désactivé.</li>
<li>Stopper ou relancer le service Windows de Kinoni</li>
</ul>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-6637 size-medium" style="max-width: 100%; height: auto; text-align: center; clear: both; margin: 6px auto 21px; display: block;" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/VR-settings-1-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/VR-settings-1-300x224.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/VR-settings-1-600x449.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/VR-settings-1-768x575.jpg 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/VR-settings-1.jpg 786w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">L&rsquo;onglet « VR settings » permet de :</p>
<ul style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; padding: 0px; text-align: justify;">
<li>Spécifier les axes et la sensibilité des mouvements de souris. Le Pitch correspond à l&rsquo;axe X, le Roll (roulis) n&rsquo;est pas utilisable sur deux axes, le Yaw correspond à l&rsquo;axe Y.</li>
<li>utiliser le protocole « opentrack » pour la capture de mouvement, nécessite le matériel compatible</li>
<li>Activer ou désactiver l&rsquo;accélération du curseur, la capture de mouvement est plus efficace si l’accélération est désactivée</li>
<li>ajuster l’écart pupillaire (<a class="ilgen" href="http://homido.com/lexique-vr/">IPD</a>), cette option modifie l’écartement des vignettes sur le smartphone</li>
<li>Activer le mode stéréo, cette option doit être cochée pour les jeux ne fonctionnant pas en side by side par défaut. Le mode stéréo ne propose pas de véritable 3D, les deux images seront parfaitement identiques, pour utiliser une véritable 3D désactivez cette option et lancer votre jeu avec Tridef 3D</li>
</ul>
<h3 style="text-align: justify;">4- lancement de l&rsquo;application smartphone.</h3>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">Lancez l&rsquo;application Kino Console puis appuyez sur la<span class="Apple-converted-space"> </span>clé à molette pour ouvrir les préférences.</p>

<a href='https://homido.com/tuto-vr-jeu-windows-android-ios-vr/screenshot_2016-02-05-10-03-57/'><img loading="lazy" decoding="async" width="169" height="300" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Screenshot_2016-02-05-10-03-57-169x300.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Screenshot_2016-02-05-10-03-57-169x300.jpg 169w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Screenshot_2016-02-05-10-03-57.jpg 360w" sizes="(max-width: 169px) 100vw, 169px" /></a>
<a href='https://homido.com/tuto-vr-jeu-windows-android-ios-vr/screenshot_2016-02-05-10-04-43/'><img loading="lazy" decoding="async" width="169" height="300" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Screenshot_2016-02-05-10-04-43-169x300.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Screenshot_2016-02-05-10-04-43-169x300.jpg 169w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Screenshot_2016-02-05-10-04-43.jpg 360w" sizes="(max-width: 169px) 100vw, 169px" /></a>

<ul style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; padding: 0px; text-align: justify;">
<li>Si vous possédez un compte Google et souhaitez utiliser le streaming avec une connexion distante, cochez « Log In ».</li>
<li>Dans « Virtual Reality », cochez Enabled.</li>
<li>Picture distance correspond à votre écart pupillaire</li>
<li>Stretch doit être coché si votre jeu est nativement en side by side ou si vous utilisez Tridef, dans le cas contraire ne cochez pas cette option.</li>
</ul>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">Vous pouvez revenir en arrière et lancer votre jeu en appuyant sur sa pochette.</p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-6643 size-medium" style="max-width: 100%; height: auto; text-align: center; clear: both; margin: 6px auto 21px; display: block;" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Screenshot_2016-02-05-10-28-27-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Screenshot_2016-02-05-10-28-27-300x169.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Screenshot_2016-02-05-10-28-27-600x338.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/Screenshot_2016-02-05-10-28-27.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">C&rsquo;est terminé vous pouvez prendre votre manette, insérer votre smartphone dans votre casque de réalité virtuelle et profiter de vos jeux Windows.</p>
<div class="youtube responsive-embed wp-embed"><iframe title="GTA Online VR" width="1778" height="1000" src="https://www.youtube.com/embed/TXRHGavEoMc?feature=oembed&#038;enablejsapi=1&#038;rel=0&#038;showinfo=0&#038;color=white" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;"><em>La capture de mouvement sur l&rsquo;axe Y n&rsquo;est pas particulièrement stable à l&rsquo;heure actuelle, ce petit désagrément sera sans doute corrigé rapidement lors d&rsquo;une mise à jour ultérieure.</em></p>
<p style="text-align: center;">
<p>L’article <a href="https://homido.com/tuto-vr-jeu-windows-android-ios-vr/">Tuto VR : jouer a un jeu Windows sur Android et IOS en VR</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
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