Google vient de publier une nouvelle mise à jour pour son très populaire kit de développement (SDK) dédié à la réalité virtuelle.

La grande de nouveauté de cette mise à jour ne se situe pas dans les outils liés à la composition graphique, mais sur la partie audio.

Le SDK Cardboard gère maintenant la spatialisation audio.

Le SDK va donc permettre de moduler le son des applications de réalité virtuelle en fonction de plusieurs éléments afin d’accroître encore l’immersion:

  • La position de la source audio
  • La taille de l’environnement
  • La matière de l’environnement

Le traitement de cette spatialisation audio sera à un seul coeur du CPU afin de ne pas le surcharger.

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Attendons-nous à en prendre plein les oreilles, la partie sonore étant souvent en rentrait par rapport à l’affichage, les développeurs on maintenant tous les outils pour nous proposer des expériences encore plus qualitatives.

Source: Google developers blog


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