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	<title>Archives des VR launcher - Homido</title>
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	<description>Casques de réalité virtuelle mobile , VR headset, google cardboard</description>
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	<title>Archives des VR launcher - Homido</title>
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		<title>VR Launcher : enfin un bon launcher VR ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2016 09:18:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Applications]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>VR launcher viens d&#8217;être mis à jour Disponible depuis quelque temps, VR launcher souffrait d&#8217;une grande instabilité. Aujourd&#8217;hui l&#8217;application est bien plus stable, alors que vaut ce concurrent direct de TAO Visor ? Priorité au framerate La dernière mise à jour de VR launcher n&#8217;apporte pas de nouvelles fonctions, mais améliore grandement la stabilité et le framerate de l&#8217;application. Malgré…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">VR launcher viens d&rsquo;être mis à jour</h2>
<p style="text-align: justify;">Disponible depuis quelque temps, VR launcher souffrait d&rsquo;une grande instabilité. Aujourd&rsquo;hui <strong>l&rsquo;application est bien plus stable</strong>, alors que vaut ce concurrent direct de <a href="http://homido.com/taovisor-launcher-vr-cardboard/">TAO Visor</a> ?</p>
<h3 style="text-align: justify;">Priorité au framerate</h3>
<p style="text-align: justify;">La dernière mise à jour de VR launcher n&rsquo;apporte pas de nouvelles fonctions, mais améliore grandement la stabilité et le framerate de l&rsquo;application. Malgré tout, si les bugs graphiques ont disparu de l&rsquo;application sur nos différents smartphones de test <strong>le framerate est moins bon qu&rsquo;annoncé</strong> dans la description du Google Play. Sur un Soc  S805 de <a href="http://homido.com/qualcomm-sdk-vr-s820-approche/">Qualcomm</a> en résolution WQHD, le nombre d&rsquo;images par secondes n&rsquo;a jamais dépassé les 41. Au bout de quelques lancements, celui-ci baisse drastiquement, vous comprendrez pourquoi dans le prochain paragraphe.</p>
<h3 style="text-align: justify;">VR Launcher, de bonnes idées, mais&#8230;</h3>
<p style="text-align: justify;">Le launcher permet de lancer de lancer des applications « Cardboard » en mode réalité virtuelle. Les applications sont détectées automatiquement et il est impossible d&rsquo;ajouter manuellement ses propres applications qui ne seraient pas détectées. VR Launcher ne détecte que les applications conçues sur le SDK Cardboard, <strong>les applications conçues sur d&rsquo;autres kits de développements ne sont donc pas reconnues.</strong></p>

<a href='https://homido.com/vr-launcher-enfin-launcher-vr/vr-launcher-1/'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="169" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/VR-Launcher-1-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="VR Launcher" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/VR-Launcher-1-300x169.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/VR-Launcher-1-600x338.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/VR-Launcher-1.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://homido.com/vr-launcher-enfin-launcher-vr/vr-launcher-2/'><img decoding="async" width="300" height="169" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/VR-Launcher-2-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/VR-Launcher-2-300x169.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/VR-Launcher-2-600x338.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/VR-Launcher-2.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p style="text-align: justify;"><strong>Le retour au choix des applications s&rsquo;effectue<span class="Apple-converted-space"> </span>par une secousse du smartphone</strong>, cette gestuelle est bien moins pratique que celle proposée par <a href="http://homido.com/fulldive-launcher-vr-portail-deux/">Fulldive</a> et <a href="http://homido.com/taovisor-launcher-vr-cardboard/">TAO Visor</a> qui consiste à effectuer un simple tap sur le coté de smartphone.</p>
<p style="text-align: justify;">Malheureusement lors du retour à VR Launcher, celui-ci <strong>ne ferme pas l&rsquo;application précédemment ouverte</strong>. Il en résulte une baisse de framerate conséquente qui se fera ressentir aussi bien dans le launcher que dans l&rsquo;application suivante.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Conclusion</h3>
<p style="text-align: justify;">VR Launcher tout comme les deux autres applications de ce type souffre encore de <strong>trop de défauts pour être réellement utilisable</strong>, le principal étant que les applications déjà ouvertes continues à fonctionner en arrière plan limitant les ressources disponibles sur le smartphone.</p>
<hr />
<hr />
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