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	<title>Archives des iphone - Homido</title>
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	<description>Casques de réalité virtuelle mobile , VR headset, google cardboard</description>
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		<title>Manette VR : Homido Flip, l&#039;unique manette gyroscopique pour iOS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[HMD - TECH MalabouM]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 14:59:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Applications]]></category>
		<category><![CDATA[IOS]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Après Gear VR, Daydream et Cardboard, l&#8217;iPhone a&#160;maintenant droit à sa manette gyroscopique. Lancée sous la forme d&#8217;un kit de développement sur notre Eshop en décembre dernier, l&#8217;Homido Flip attendait encore une compatibilité totale avec iOS version 7 et supérieure. C&#8217;est chose faite, le kit de développement sera proposé d&#8217;ici quelques jours sur le GitHub Homido. GitHub Homido Les développeurs…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/manette-vr-homido-flip-la-seule-manette-gyroscopique-pour-ios/">Manette VR : Homido Flip, l&#039;unique manette gyroscopique pour iOS</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Après Gear VR, Daydream et Cardboard, l&rsquo;iPhone a&nbsp;maintenant droit à sa manette gyroscopique.<br />
Lancée sous la forme d&rsquo;un kit de développement sur notre <a href="http://homido.com/shop/Homido-Flip">Eshop</a> en décembre dernier, l&rsquo;Homido Flip attendait encore <strong>une compatibilité totale avec iOS version 7 et supérieure</strong>. C&rsquo;est chose faite, le kit de développement sera proposé d&rsquo;ici quelques jours sur le GitHub Homido.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="https://github.com/HomidoVR">GitHub Homido</a></strong></p>
<blockquote class="td_quote_box td_box_center"><p>Les développeurs d&rsquo;applications Daydream, Gear VR ou Cardboard Android pourront porter très facilement leurs applications vers iOS avec le plug-in Unity Homido Flip.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;"><a href="http://homido.com/shop/Homido-Flip"><strong>Homido Flip est disponible exclusivement sur notre Eshop pour 29.90€.</strong></a></p>
<h3>Qu&rsquo;apporte une manette gyroscopique (3DoF) face à une manette de jeu classique ?</h3>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-27103" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2018/02/Homido-Pulse400.png" alt="" width="600" height="400">La réalité virtuelle à besoin d&rsquo;interactions de l&rsquo;utilisateur pour être attrayante et immersive. <strong>Plus les interactions sont naturelles et plus l&rsquo;utilisateur se sentira immergé</strong> dans l’environnement virtuel. Plus que le besoin d&rsquo;immersion, c&rsquo;est aussi une nécessitée pour limiter les dissonances cognitives et ainsi limiter l’éventuel <a href="http://homido.com/motion-sikness/"><em>motion sikness</em></a> touchant 7% des utilisateurs.<br />
Une manette classique apportera une amélioration du gameplay notable par rapport à l&rsquo;unique bouton reconnu par la plateforme <em>Cardboard,&nbsp;</em>mais les interactions effectuées à la manette sont très loin d&rsquo;une vraie gestuelle, dans la vraie vie nous n&rsquo;appuyons pas sur X pour donner un coup d’épée ! notre cerveau le sait et c&rsquo;est ce qui provoque un inconfort lorsque l&rsquo;on joue avec une manette classique à un jeu VR.<br />
Une manette gyroscopique permettra dans le même exemple d&rsquo;effectuer une gestuelle pour arriver à la même action, ainsi la dissonance entre ce que le corps effectue et ce que le cerveau perçoit est bien moindre.<br />
Il est aussi possible de dessiner, pointer, etc. Les interactions gestuelles sont extrêmement nombreuses c&rsquo;est ce qui a largement contribué au succès de la Wii.</p>
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