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	<title>Archives des SDK Cardboard - Homido</title>
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	<description>Casques de réalité virtuelle mobile , VR headset, google cardboard</description>
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	<title>Archives des SDK Cardboard - Homido</title>
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		<title>Cardboard : Google met à jour son kit de développement VR</title>
		<link>https://homido.com/google-sdk-vr-update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 12:25:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[SDK Cardboard]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Google vient de publier une nouvelle mise à jour VR pour son très populaire kit de développement (SDK) dédié à la réalité virtuelle. La grande de nouveauté de cette mise à jour VR, ne se situe pas dans les outils liés à la composition graphique, mais sur la partie audio. Le SDK Cardboard gère maintenant la spatialisation audio. Le SDK…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Google vient de publier une nouvelle mise à jour VR pour son très populaire kit de développement (SDK) dédié à la réalité virtuelle.</h2>
<p style="text-align: justify;">La grande de nouveauté de cette mise à jour VR, ne se situe pas dans les outils liés à la composition graphique, mais sur la partie audio.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Le SDK Cardboard gère maintenant la spatialisation audio.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le SDK va donc permettre de moduler le son des applications de réalité virtuelle en fonction de plusieurs éléments afin d&rsquo;accroître encore l’immersion:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>La position de la source audio</li>
<li>La taille de l’environnement</li>
<li>La matière de l&rsquo;environnement</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le traitement de cette spatialisation audio sera à un seul coeur du CPU afin de ne pas le surcharger.</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="alignnone wp-image-4975 size-medium" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/01/image00-300x159.png" alt="" width="300" height="159" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/01/image00-300x159.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/01/image00-600x318.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/01/image00.png 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Attendons-nous à en prendre plein les oreilles, la partie sonore étant souvent en rentrait par rapport à l&rsquo;affichage, les développeurs on maintenant tous les outils pour nous proposer des expériences encore plus qualitatives.</p>
<p style="text-align: justify;"><sub>Source: <a href="http://googledevelopers.blogspot.co.uk/2016/01/spatial-audio-comes-to-cardboard-sdk.html">Google developers blog</a></sub></p>
<hr />
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<p style="text-align: center;">
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