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	<title>Archives des PlayStation VR - Homido</title>
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	<description>Casques de réalité virtuelle mobile , VR headset, google cardboard</description>
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	<title>Archives des PlayStation VR - Homido</title>
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		<title>PlayStation VR : un prix, une date et un beau line-up !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jun 2016 08:10:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PlayStation VR, le masque grand public Annoncée depuis plus d&#8217;un an et demi, l&#8217;arrivée de Sony avec le PlayStation VR sur le marché de la réalité virtuelle se fait attendre. L&#8217;attente a maintenant une date de fin puisque le PSVR sera disponible dès le 13 octobre prochain. Ce masque devrait considérablement aider à la démocratisation de la réalité virtuelle grâce…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/psvr-prix-date-beau-line-up/">PlayStation VR : un prix, une date et un beau line-up !</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">PlayStation VR, le masque grand public</h2>
<p style="text-align: justify;">Annoncée depuis plus d&rsquo;un an et demi, l&rsquo;arrivée de Sony avec le PlayStation VR sur le marché de la réalité virtuelle se fait attendre. L&rsquo;attente a maintenant une date de fin puisque <strong>le PSVR sera disponible dès le 13 octobre prochain</strong>. Ce masque devrait considérablement aider à la démocratisation de la réalité virtuelle grâce à une orientation grand public, un tarif un peu plus raisonnable et surtout un parc de consoles compatibles déjà bien installé.</p>
<div class="wp-embed"><iframe title="PlayStation VR Worlds – Coming exclusively to PlayStation VR" width="1778" height="1000" src="https://www.youtube.com/embed/69XFqRfzl_k?feature=oembed&#038;enablejsapi=1&#038;rel=0&#038;showinfo=0&#038;color=white" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
<h3 style="text-align: justify;">PSVR, les caractéristiques</h3>
<p style="text-align: justify;">Le masque de Sony dispose à l&rsquo;instar des OSVR 1.xx d&rsquo;un <strong>écran Amoled de 5,5&Prime; d&rsquo;une définition de 1920&#215;1080 à 120Hz (interpolés)</strong>. Le<a href="http://homido.com/dossier-positional-tracking/"> positional tracking </a>est assuré non pas par une caméra IR, mais une caméra classique et les contrôleurs compatibles sont déjà bien connus puisqu&rsquo;il s&rsquo;agit des PlayStation Move. Dès caractéristiques nettement inférieures  à celles des Oculus, HTC Vive et le dernier OSVR. Un positionnement voulu qui se justifie par le faible prix proposé.</p>

<a href='https://homido.com/psvr-prix-date-beau-line-up/psvr-view01/'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="853" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view01.png" class="attachment-full size-full" alt="PlayStation VR" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view01.png 1280w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view01-600x400.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view01-300x200.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view01-1024x682.png 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view01-768x512.png 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>
<a href='https://homido.com/psvr-prix-date-beau-line-up/psvr-view02/'><img decoding="async" width="1280" height="853" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view02.png" class="attachment-full size-full" alt="PlayStation VR" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view02.png 1280w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view02-600x400.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view02-300x200.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view02-1024x682.png 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view02-768x512.png 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>
<a href='https://homido.com/psvr-prix-date-beau-line-up/psvr-view03/'><img decoding="async" width="1280" height="853" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view03.png" class="attachment-full size-full" alt="PlayStation VR" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view03.png 1280w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view03-600x400.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view03-300x200.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view03-1024x682.png 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view03-768x512.png 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>
<a href='https://homido.com/psvr-prix-date-beau-line-up/psvr-view04/'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="853" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view04.png" class="attachment-full size-full" alt="PlayStation VR" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view04.png 1280w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view04-600x400.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view04-300x200.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view04-1024x682.png 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view04-768x512.png 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>
<a href='https://homido.com/psvr-prix-date-beau-line-up/psvr-view05/'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="853" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view05.png" class="attachment-full size-full" alt="PlayStation VR" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view05.png 1280w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view05-600x400.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view05-300x200.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view05-1024x682.png 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-view05-768x512.png 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>
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<h3 style="text-align: justify;">Prix</h3>
<p style="text-align: justify;"><a style="text-decoration: none; color: #dd1f26;" href="http://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-list01.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-13729" style="max-width: 100%; height: auto; float: left; margin: 6px 24px 6px 0px; display: block;" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-list01.png" alt="PlayStation VR Bundle" width="300" height="238" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-list01.png 1280w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-list01-600x476.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-list01-300x238.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-list01-1024x813.png 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/06/psvr-list01-768x610.png 768w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><strong>Le PlayStation VR sera proposé à 399$ vraisemblablement convertis à 399€ sur le marché européen</strong>. Un prix à relativiser, car ce masque nécessite d’être connecté à une PlayStation 4 pour fonctionner et est fourni sans le moindre accessoire. Une nouvelle PlayStation 4 a d’ailleurs été annoncée, la <strong>PlayStation Neo</strong> et devrai permettre au PSVR de fonctionner sans l&rsquo;actuel boîtier permettant à la console actuelle d&rsquo;afficher les 120 images par secondes requises.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Le line-up de lancement</h3>
<p style="text-align: justify;">Sony dispose d&rsquo;une grande communauté de fidèles et il ne fait aucun doute que ce masque sera adopté massivement d&rsquo;autant que les éditeurs s&rsquo;investissent beaucoup sur cette plateforme et <strong>de nombreux jeux AAA sont déjà annoncés</strong>. Parmi eux figurent :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><em>Resident Evil VR (Capcom)</em></li>
<li><em>Gran Turismo VR (Sony)</em></li>
<li><em>EVE: Valkyrie (CCP Games)</em></li>
<li><em>Harmonix Music VR (Harmonix)</em></li>
<li style="font-size: 15px; margin-left: 21px; line-height: 26px;"><em>Headmaster (Frame Interactive Studio)</em></li>
<li><em>Rez Infinite (Enhance Games)</em></li>
<li><em>Super Hypercube (Kokoromi/Polytron)</em></li>
<li><em>Thumper (Drool)</em></li>
<li><em>Wayward Sky (Uber Entertainment)</em></li>
<li><em>100ft Robot Golf (No Goblin)</em></li>
<li style="font-size: 15px; margin-left: 21px; line-height: 26px;"><em>Battlezone (Rebellion Interactive)</em></li>
<li style="font-size: 15px; margin-left: 21px; line-height: 26px;"><em>Psychonauts in the Rhombus of Ruin (Double Fine Productions)</em></li>
</ul>
<hr style="cursor: default; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font: 15px/26px Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px;" />
<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: center;">Restez connectés sur Homido VR pour plus d’informations sur la réalité virtuelle mobile.</p>
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		<item>
		<title>Oculus, PlayStation VR et HTC Vive pré peuvent&#8217;il tuer la VR mobile ?</title>
		<link>https://homido.com/oculus-playstation-vr-et-htc-vive-pre-peuventil-tuer-la-vr-mobile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2016 09:05:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers VR]]></category>
		<category><![CDATA[Article]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Si la plupart des médias ne parlent que d&#8217;Oculus, il existe tout de même une alternative peu coûteuse, la VR mobile, réalité virtuelle pour smartphone avec le Cardboard et ses clones.Toute l&#8217;attention se focalise depuis le retour de la réalité virtuelle, sur Oculus et accessoirement sur le PlayStation VR ou encore le HTC Vive pré. Le rachat record d&#8217;Oculus par…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/oculus-playstation-vr-et-htc-vive-pre-peuventil-tuer-la-vr-mobile/">Oculus, PlayStation VR et HTC Vive pré peuvent&rsquo;il tuer la VR mobile ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="6763" class="elementor elementor-6763" data-elementor-post-type="post">
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									<p>Si la plupart des médias ne parlent que d&rsquo;<a href="http://homido.com/le-prix-de-loculus-va-t-il-avoir-une-influence-sur-le-marche-mobile/">Oculus</a>, il existe tout de même une alternative peu coûteuse, la <strong>VR mobile, réalité virtuelle pour smartphone</strong> avec le Cardboard et ses clones.<br />Toute l&rsquo;attention se focalise depuis le retour de la réalité virtuelle, sur Oculus et accessoirement sur le PlayStation VR ou encore le HTC Vive pré. Le rachat record d&rsquo;Oculus par Facebook pour 2 milliards de dollars a suscité l&rsquo;intérêt général. Le produit étant présenté comme le must de la <strong>réalité virtuelle</strong> avant même sa commercialisation.</p>								</div>
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									<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">5 millions de « Cardboard » vendus, prouvent que le grand public n&rsquo;est pas dupe. Malgré cet acharnement, il existe un intérêt certain pour cette technologie.</p><p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">La mise en avant d&rsquo;Oculus a tout de même permis de susciter beaucoup d&rsquo;attente autour de la réalité virtuelle, qu&rsquo;elle soit mobile ou filière. La difficulté actuelle pour les acteurs du marché mobile est de sortir de l&rsquo;idée « VR mobile = Oculus lowcost » en mettant en avant leurs nombreux atouts:</p><ul style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; padding: 0px; text-align: justify;"><li>Capacités d&rsquo;évolution</li><li>Bénéfice des dernières avancées en matière de résolution d&rsquo;écran</li><li>Mobilité</li><li><a href="http://homido.com/les-applications-de-la-realite-virtuelle-dans-le-domaine-de-limmobilier/">Marché professionnel</a> ou l&rsquo;utilisation de modèle filière est un handicap (visites virtuelles, réalité augmentée, etc.)</li></ul>								</div>
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									<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;"><strong style="font-weight: bold !important;">Quel avenir pour la réalité virtuelle mobile ?</strong></p><p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">Depuis quelques jours des rumeurs, basées sur des offres d&#8217;emplois sans équivoque de la part de Google, laissent à penser que la firme américaine compte proposer une alternative plus qualitative au « Cardboard ». Il est fort probable que Google sorte un casque, toujours mobile, équipés de capteurs de mouvements à la manière de ce que propose Samsung avec son Gear VR. À l&rsquo;heure actuelle, il n&rsquo;existe aucune trace de ces capteurs de mouvements dans le SDK Cardboard. L&rsquo;utilisation de capteurs externes sur ce kit de développement est toujours bridée ce qui laisse à penser que Google se réserve cet usage.</p>								</div>
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									<p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">L&rsquo;utilisation de ce type de capteurs permettrait enfin de proposer une offre de qualité. Couplées aux futures résolutions d&rsquo;écrans progressant de jour en jour, nous aurions la une alternative de qualité.</p><p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">Si ce type de <a href="http://homido.com/pourquoi-acheter-un-casque-passif-aujourdhui/">casque ne concurrencera pas les ténors des casques filières</a> en terme de puissance de calcul, il sera particulièrement à l&rsquo;aise sur ses secteurs:</p><ul style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; padding: 0px; text-align: justify;"><li><a href="http://homido.com/les-meilleures-plateformes-de-contenu-vr/">La vidéo 360°</a></li><li><a href="http://homido.com/cardboard-camera-lapplication-presque-parfaite/">La photo 360°</a></li><li>Le FPV</li><li>La réalité augmentée</li></ul>								</div>
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									<p><strong>Quelles nouveautés arriveront cette année sur le marché des casques VR mobiles ?</strong></p><p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">L&rsquo;utilisation de capteurs externes tend à se généraliser. Samsung, Cmoar, Google et d&rsquo;autres fabricants travaillent sur ce point.</p><p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">L&rsquo;audio, élément jusque-là mis en retrait par rapport à l&rsquo;affichage, sera au centre des priorités pour bon nombre de fabricants. Google œuvre déjà sur cette partie, en proposant la spatialisation sur son dernier kit de développement. Il est fort probable que certains casques proposent leurs solutions matérielles.</p><p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">Les lentilles vont suivre la voix du « <a class="ilgen" href="http://homido.com/lexique-vr/">Fresnel</a> » permettant de fournir un <a href="http://homido.com/comprendre-le-field-of-view-fov/">FOV</a> plus important en s’affranchissant de certaines contraintes optiques inhérentes à l&rsquo;utilisation de formes convexes ou bi convexe.</p><p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-6764 size-thumbnail" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/footerSky-150x150.png" alt="footerSky" width="150" height="150" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/footerSky-150x150.png 150w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/02/footerSky-100x100.png 100w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></p><p style="margin-bottom: 26px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin-top: 0px; text-transform: none; color: #222222; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 15px; line-height: 26px; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; widows: 1; letter-spacing: normal; text-indent: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-align: justify;">Wearality a ouvert cette voie en proposant une alternative permettant un <a href="http://homido.com/comprendre-le-field-of-view-fov/">FOV</a> de 150°, cette technologie a d’ailleurs été reprise par le consortium OSVR pour son casque du même nom.</p>								</div>
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		<p>L’article <a href="https://homido.com/oculus-playstation-vr-et-htc-vive-pre-peuventil-tuer-la-vr-mobile/">Oculus, PlayStation VR et HTC Vive pré peuvent&rsquo;il tuer la VR mobile ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Le prix de l&#039;oculus va-t-il avoir une influence sur le marché mobile ?</title>
		<link>https://homido.com/le-prix-de-loculus-va-t-il-avoir-une-influence-sur-le-marche-mobile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2016 08:58:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers VR]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[HTC Vive Pre]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;Oculus Rift arrive Depuis quelque temps, les médias se focalisent sur Oculus, en oubliant l&#8217;autre marché de la réalité virtuelle, la VR mobile.  Le succès du Cardboard et de ses « clones » n&#8217;est pas à démentir. Aujourd&#8217;hui Google annonce avoir écoulé plus de 2 000 000 d’unités. On ajoute à cela les offres promotionnelles, comme celle du New York Times, Paris Match,…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/le-prix-de-loculus-va-t-il-avoir-une-influence-sur-le-marche-mobile/">Le prix de l&#039;oculus va-t-il avoir une influence sur le marché mobile ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">L&rsquo;Oculus Rift arrive</h2>
<p style="text-align: justify;">Depuis quelque temps, les médias se focalisent sur <a href="https://www.oculus.com/gear-vr/?locale=fr_FR">Oculus</a>, en oubliant l&rsquo;autre marché de la réalité virtuelle, la VR mobile. <a href="http://homido.com/google-donne-quelques-chiffres/"> Le succès du Cardboard</a> et de ses « clones » n&rsquo;est pas à démentir. Aujourd&rsquo;hui <strong>Google annonce avoir écoulé plus de 2 000 000 d’unités.</strong> On ajoute à cela les offres promotionnelles, comme celle du New York Times, Paris Match, EDF et bien d&rsquo;autres, ainsi que les ventes des différents fabricants. Nous arrivons <strong>facilement à 10 000 000 d&rsquo;unités</strong>. Malgré ce succès, Oculus, <a href="http://homido.com/htc-vive-le-prix-final-devoile/">HTC</a> et Sony sont presque <strong>les seuls casques à être abordés par la presse.</strong> Les autres types de casques étant considérés par beaucoup comme <em>« Oculus du pauvre »</em>.<span id="more-4732"></span></p>

<a href='https://homido.com/3quartdos01-3/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="150" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2015/02/3quartDos01-300x150.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Homido" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2015/02/3quartDos01-300x150.png 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2015/02/3quartDos01-600x300.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2015/02/3quartDos01-1024x512.png 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2015/02/3quartDos01-768x384.png 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2015/02/3quartDos01-1536x768.png 1536w, https://homido.com/wp-content/uploads/2015/02/3quartDos01.png 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://homido.com/le-prix-de-loculus-va-t-il-avoir-une-influence-sur-le-marche-mobile/occulus-rift-en-precommande-a-599-dollars-me3050612091_1-2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="150" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/01/occulus-rift-en-precommande-a-599-dollars-ME3050612091_1-1-300x150.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Oculus Rift" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/01/occulus-rift-en-precommande-a-599-dollars-ME3050612091_1-1-300x150.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/01/occulus-rift-en-precommande-a-599-dollars-ME3050612091_1-1-600x300.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/01/occulus-rift-en-precommande-a-599-dollars-ME3050612091_1-1-1024x512.jpg 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/01/occulus-rift-en-precommande-a-599-dollars-ME3050612091_1-1-768x384.jpg 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/01/occulus-rift-en-precommande-a-599-dollars-ME3050612091_1-1-1536x768.jpg 1536w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/01/occulus-rift-en-precommande-a-599-dollars-ME3050612091_1-1.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://homido.com/prime-packshot-1-5/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="202" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2021/10/PRIME-PACKSHOT-1-4-300x202.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2021/10/PRIME-PACKSHOT-1-4-300x202.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2021/10/PRIME-PACKSHOT-1-4-1024x689.jpg 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2021/10/PRIME-PACKSHOT-1-4-768x517.jpg 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2021/10/PRIME-PACKSHOT-1-4-1536x1034.jpg 1536w, https://homido.com/wp-content/uploads/2021/10/PRIME-PACKSHOT-1-4-600x404.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2021/10/PRIME-PACKSHOT-1-4.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p style="text-align: justify;">Ce terme est particulièrement réducteur. Il<strong> laisse sous-entendre qu&rsquo;il n&rsquo;existe qu&rsquo;un seul et unique marché pour la réalité virtuelle,</strong> ce qui est absolument faux.<br />
Aujourd&rsquo;hui il existe bien deux marchés de réalité virtuelle:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Le marché des casques filières.</li>
<li>Le marché des <a href="https://homido.com/casque-vr-pour-smartphone-homido/">casques mobiles</a>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le premier, ce destine à <strong>un usage orienté sur le jeux vidéo. N</strong>ombreux sont les développements en cours dans ce domaine. Mais le besoin d&rsquo;un ordinateur pour fonctionner, <strong>limite le champ d&rsquo;action de ces casques,</strong> à cet usage ou quelques utilisations particulières en show-room.</p>
<p style="text-align: justify;">La deuxième catégorie, se destine à un usage mobile qui n&rsquo;est pas spécifique au jeu vidéo. Il est vrai que beaucoup<a href="http://homido.com/category/application/"> d&rsquo;applications VR mobiles</a> sont des jeux, loin de rivaliser avec les graphismes qu&rsquo;un ordinateur puissant peut fournir. En revanche, <strong>les casques mobiles sont particulièrement à l&rsquo;aise dans des usages ne nécessitant pas une grande puissance de calcul</strong> (photos, vidéo 360). Cette capacité à proposer ce type de contenu, en toute mobilité, ouvre les portes à des usages plus professionnels (<a href="http://homido.com/les-applications-de-la-realite-virtuelle-dans-le-domaine-de-limmobilier/">visites virtuelles</a>, campagnes publicitaires en réalité virtuelle, etc.).</p>
<p style="text-align: justify;">Voilà pourquoi il existe aujourd&rsquo;hui deux marchés bien distincts.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Pourquoi le tarif de l&rsquo;Oculus Rift pourrait être un levier pour les casques mobiles ?</h3>
<p style="text-align: justify;">L&rsquo;annonce du tarif final de l&rsquo;Oculus, ainsi que le taux de change $/€ en défaveur des pays situés en zone euro à créé <strong>un vent de colère chez certains acteurs de la réalité virtuelle. L</strong>es dernières rumeurs concernant les prix des HTC Vive pré et PlayStation VR ne vont pas arranger les choses.</p>
<p style="text-align: justify;">Oculus tente de se défendre avec divers arguments aussi farfelus les uns que les autres. Il tente maintenant de se différencier du marché du PlayStation VR, en annonçant que leurs casques ne visent pas le même marché. Ces deux casques sont destinés aux jeux vidéo, c&rsquo;est du moins l&rsquo;argument mis en avant par ces deux sociétés.</p>
<p style="text-align: justify;">Quoi qu&rsquo;il en soit, <strong>la presse spécialisée semble découvrir aujourd&rsquo;hui d&rsquo;autres alternatives, les casques mobiles: casque de réalité virtuelle pour smartphone</strong>.<br />
L&rsquo;annonce d&rsquo;Oculus a donc permis de mettre ce marché en lumière. En souhaitant que la presse spécialisée ne mette pas en comparaison ce type de casques, qui finalement n&rsquo;ont pas grand-chose en commun dans leurs cibles respectives.</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/le-prix-de-loculus-va-t-il-avoir-une-influence-sur-le-marche-mobile/">Le prix de l&#039;oculus va-t-il avoir une influence sur le marché mobile ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
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