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	<title>Archives des IPD - Homido</title>
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	<description>Casques de réalité virtuelle mobile , VR headset, google cardboard</description>
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	<title>Archives des IPD - Homido</title>
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	<item>
		<title>Réalité virtuelle: le centre optique</title>
		<link>https://homido.com/realite-virtuelle-le-centre-optique/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2016 10:04:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers VR]]></category>
		<category><![CDATA[Article]]></category>
		<category><![CDATA[Centre optique]]></category>
		<category><![CDATA[dossier]]></category>
		<category><![CDATA[IPD]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un élément très important souvent mis en retraitLe centre optique est une valeur mise en arrière-plan par les fabricants de casques de réalité virtuelle, pourtant elle influence le rendu visuel. Qu’est ce que c’est ? Le centre optique est la zone de la lentille dans laquelle les rayons lumineux ne sont pas déviés. Un opticien parlera de centrage du verre.…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/realite-virtuelle-le-centre-optique/">Réalité virtuelle: le centre optique</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
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									<p style="text-align: justify;"><strong>Un élément très important souvent mis en retrait</strong><br />Le <a class="ilgen" href="http://homido.com/lexique-vr/">centre optique</a> est une valeur mise en arrière-plan par les fabricants de casques de réalité virtuelle, pourtant elle influence le rendu visuel.</p>								</div>
				</div>
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									<h3 style="text-align: justify;">Qu’est ce que c’est ?</h3><p style="text-align: justify;">Le centre optique est la zone de la lentille dans laquelle les rayons lumineux ne sont pas déviés. Un opticien parlera de centrage du verre. Il s’agit comme son nom l’indique de faire correspondre ce centre optique au milieu de chaque rétine. C’est pourquoi un opticien a besoin de mesurer l’écart pupillaire.</p>								</div>
				</div>
					</div>
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									<h3 style="text-align: justify;">Les lentilles des casques de réalité virtuelle ne sont pas correctrice alors pourquoi cette valeur est importante ?</h3><p style="text-align: justify;">Si le centre optique des lentilles dédiées à la réalité virtuelle se trouve toujours au centre de ces dernières, le diamètre de celle-ci va différer d’un casque à un autre. Un diamètre trop étroit obligera à avoir les yeux exactement au centre de chaque lentille. A l’inverse, un diamètre élevé permettra plus de souplesse, en permettant de voir correctement même si les lentilles sont légèrement excentrées.</p>								</div>
				</div>
					</div>
		</div>
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									<p><strong>Centre optique de grand diamètre</strong>.<br />Généralement plus le <a href="http://homido.com/comprendre-le-field-of-view-fov/">FOV</a> est élevé et plus le diamètre du centre optique est élevé. Ce n’est pas une règle absolue puisqu’une lentille correctement travaillée pourra être davantage courbée sur les bords que sur son centre. C’est le cas des lentilles <strong>d’<a href="https://homido.com/">Homido</a></strong> qui malgré un <a class="ilgen" href="http://homido.com/comprendre-le-field-of-view-fov/">FOV</a> important de 100° proposent un centre optique de 5mm de diamètre.</p>								</div>
				</div>
					</div>
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									<p><strong>Centre optique de petit diamètre.<br /></strong>Autre exemple, le FreeFly possédant un FOV de 120° ne propose que 2mm de centre optique. Ce qui explique pourquoi la vision devient rapidement trouble, si le casque est mal positionné ou si l’IPD du casque ne correspond pas à l’IPD du porteur.</p>								</div>
				</div>
					</div>
		</div>
					</div>
		</div>
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				<div class="elementor-widget-container">
									<h3 style="text-align: justify;">Comment connaître le diamètre du centre optique d’une lentille ?</h3><p style="text-align: justify;">Il n’y a pas de solution pour un particulier de mesurer ce centre optique, seul un opticien pourra donner cette mesure, si celle-ci n’est donnée par le fabricant. L’idéal est de pouvoir essayer le casque pour voir si les lentilles correspondent bien à l’IPD du porteur.</p>								</div>
				</div>
					</div>
		</div>
					</div>
		</div>
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				<div class="elementor-widget-container">
									<p>Vous pouvez retrouver l’ensemble des détails et définitions des termes techniques utilisés en réalité virtuelle : <a href="https://homido.com/lexique-vr/"><strong>lexique VR</strong></a></p>								</div>
				</div>
					</div>
		</div>
					</div>
		</div>
				</div>
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			</item>
		<item>
		<title>Tuto VR : créer un QR code personnalisé</title>
		<link>https://homido.com/setup/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 07:49:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard Profil Generator]]></category>
		<category><![CDATA[IPD]]></category>
		<category><![CDATA[Lens]]></category>
		<category><![CDATA[Lentilles]]></category>
		<category><![CDATA[QR Code]]></category>
		<category><![CDATA[tuto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vrstream.wordpress.com/?p=504</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pour encore plus de confort, vous avez la possibilité de créer votre propre réglage QR Code. Cette possibilité ne vous prendra que quelques minutes et vous permettra de profiter de toutes les applications de la plateforme Cardboard avec un seul réglage. Voici les réglages par défaut de notre gamme de produits : Homido V1 Homido V2 Homido Grab Homido mini…</p>
<p>L’article <a href="https://homido.com/setup/">Tuto VR : créer un QR code personnalisé</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pour encore plus de confort, vous avez la possibilité de créer votre propre réglage QR Code. Cette possibilité ne vous prendra que quelques minutes et vous permettra de profiter de toutes les applications de la plateforme Cardboard avec un seul réglage.</p>
<p>Voici les réglages par défaut de notre gamme de produits :</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td>
<td><strong>Homido V1</strong></td>
<td><a href="https://homido.com/homido-v2/"><strong>Homido V2</strong></a></td>
<td><a href="https://homido.com/homido-grab/"><strong>Homido Grab</strong></a></td>
<td><a href="https://homido.com/homido-mini/"><strong>Homido mini</strong></a></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Company name</strong></td>
<td>Homido®</td>
<td>Homido®</td>
<td>Homido®</td>
<td>Homido®</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Viewer name</strong></td>
<td>Homido</td>
<td>Homido V2</td>
<td>Homido Grab</td>
<td>Homido mini</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Primary button type</strong></td>
<td>None</td>
<td>Indirect_Touch</td>
<td>Indirect_Touch</td>
<td>Touch</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Screen to lens</strong></td>
<td>34</td>
<td>40</td>
<td>40</td>
<td>53</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Inter-lens</strong></td>
<td>62</td>
<td>62</td>
<td>60</td>
<td>62</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Screen vertical aligment</strong></td>
<td>Bottom</td>
<td>Center</td>
<td>Center</td>
<td>Top</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Tray to lens-center</strong></td>
<td>35</td>
<td>35</td>
<td>35</td>
<td>35</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Distortion coefficients k<sub class="ng-binding">1</sub> </strong></td>
<td>0.19</td>
<td>0.19</td>
<td>0.34</td>
<td>0.12</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Distortion coefficients k<sub class="ng-binding">2</sub></strong></td>
<td>0.08</td>
<td>0.08</td>
<td>0.10</td>
<td>0.10</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span id="more-504"></span></p>
<h3>1- Cardboard Profil generator</h3>
<p>1a- Rendez-vous sur le <a href="https://arvr.google.com/cardboard/">Cardboard Profil Generator</a></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1594" src="https://vrstream.files.wordpress.com/2015/07/new-site.png" alt="new site" width="1233" height="882" /></p>
<p>1b- Scannez le QR Code ou recopiez le lien proposé sur votre navigateur mobile (de préférence Chrome) pour accéder au plug-in de configuration.</p>
<p>1c- Placez votre smartphone dans votre casque de réalité virtuelle, puis sur votre ordinateur remplissez les premiers champs.</p>
<h3>2) les paramètres</h3>
<h4>Company name:</h4>
<p>Remplissez comme bon vous semble ceci apparaîtra lorsque vous chargerez votre profil.</p>
<h4>Viewer name:</h4>
<p>Indiquez la marque et le modèle de vos smartphones et HMD si vous comptez partager votre profil.</p>
<h4>Primary button type:</h4>
<p>Quatre options s’offrent à vous.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>None</strong>, Pour les casques ne disposant pas de bouton d’action (Homido V1)</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Magnet</strong>, Pour les casques disposant d’un bouton magnétique (Cardboard V1)</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Touch</strong>, Pour les casques laissant la possibilité de toucher l’écran du smartphone (Homido mini)</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Indirect_Touch</strong>, Pour les casques disposant d’un bouton d’action capacitif (Grab, Homido V2)</p>
<h4>Screen to lens distance (mm):<a href="https://vrstream.files.wordpress.com/2015/07/lens-to-screen.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-24920 aligncenter" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2015/12/lens-to-screen.png" alt="" width="300" height="214" /></a></h4>
<p>Indiquez ici la distance séparant votre écran aux lentilles, la mesure doit être prise jusqu’à la base, côté écran. Si votre HMD propose une distance inter-écran variable, effectuez simplement la moyenne des deux valeurs. Cette valeur influe directement sur le rapport de proximité par rapport à la scène. <span style="color: #ff0000;">Une distance faible vous donnera un champ de vision virtuel large à contrario une distance élevée réduira ce même champ visuel.</span></p>
<h4>Inter-lens distance (mm):<a href="https://vrstream.files.wordpress.com/2015/07/ipd.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-24921 aligncenter" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2015/12/ipd.png" alt="" width="300" height="214" /></a></h4>
<p>Il s’agit de l’écart pupillaire, pour plus de confort indiquez votre propre écart pupillaire et non celui du casque. Si vous voulez un réglage plus « générique », indiquez l’IPD de votre casque VR. La mesure doit se prendre à partir du centre d’une lentille vers le centre de l’autre lentille. Si votre HMD dispose d’un IPD réglable, indiquez la valeur médiane.</p>
<h4>Screen vertical alignment:</h4>
<p>Indique où positionner l’affichage sur votre smartphone. Sur la majorité des « phablettes », il faudra indiquer « bottom » pour placer l’affichage sur le bas de l’écran.</p>
<h4>Tray to lens-center distance (mm):</h4>
<p>Cette mesure est essentielle pour les écrans de grande taille, elle s’effectue en partant du bas du smartphone jusqu’au milieu de la lentille et n’est visible que pour les modes top, bottom.</p>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-24922 aligncenter" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2015/12/tray-to-lens.png" alt="" width="300" height="214" /></em></p>
<h4>Distortion coeficients:</h4>
<p><a href="https://vrstream.files.wordpress.com/2015/07/disto.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-24923" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2015/12/disto.png" alt="" width="300" height="120" /></a></p>
<p><strong>k1,</strong> <em>il s’agit de la valeur de distorsion principale. Cette valeur est généralement inférieure à 0.30.</em></p>
<p><strong>k2,</strong><em> valeur correspondante au degré d’inclinaison sur les bords des lentilles. Généralement sa valeur est inférieure à 0.10.</em></p>
<h3>3) Générez votre QR Code</h3>
<p>Appuyez sur « <em>generate profile</em>« , Un QR code est affiché, vous pouvez le sauvegarder ou le scanner directement en lançant par exemple l’application Cardboard.</p>
<p><strong>Informations importantes !</strong></p>
<ul>
<li>Un bon réglage est un réglage qui vous permettra de voir les lignes droites, un arrière plan bien net en revanche le viseur au premier plan doit être double lorsque vous accommodez sur l’arrière-plan et net lorsque vous accommodez sur le premier plan.</li>
</ul>
<blockquote class="td_quote_box td_box_center"><p>Il est impossible de voir le viseur et l’arrière-plan de manière nette sans accommodation !</p></blockquote>
<ul>
<li>Retirez le casque entre chaque modification de valeur importante de manière à ce que votre cerveau ne tente pas d’accommoder.</li>
<li>Modifiez les valeurs avec retenue (les valeurs K1 et K2 ne dépassent que très rarement 0.30 !)</li>
<li>Les réglages d’origine des lentilles sont donnés dans le tableau en début d’article, il n’est pas nécessaire de les modifier, le réglage permettant d’adapter au mieux le casque à votre vision est l' »<strong><em>Inter-lens distance</em></strong>« .</li>
</ul>
<p>L’article <a href="https://homido.com/setup/">Tuto VR : créer un QR code personnalisé</a> est apparu en premier sur <a href="https://homido.com">Homido</a>.</p>
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