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	<title>Archives des Google Play - Homido</title>
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	<description>Casques de réalité virtuelle mobile , VR headset, google cardboard</description>
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	<title>Archives des Google Play - Homido</title>
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		<title>Daydream : la synthèse des annonces</title>
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		<dc:creator><![CDATA[anneso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 May 2016 08:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers VR]]></category>
		<category><![CDATA[Daydream]]></category>
		<category><![CDATA[Daydream Home]]></category>
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		<category><![CDATA[Google Play]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Daydream, comment Google compte bouleverser la réalité virtuelle mobile Cette semaine s&#8217;est déroulé la conférence annuelle de Google au cours de laquelle étaient attendues les intentions  de la firme à propos de la réalité virtuelle mobile. Daydream, un écosystème complet La plupart des médias et professionnels du secteur attendaient un casque de réalité virtuelle autonome, mais les ambitions de Google…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Daydream, comment Google compte bouleverser la réalité virtuelle mobile</h2>
<p style="text-align: justify;">Cette semaine s&rsquo;est déroulé la conférence annuelle de Google au cours de laquelle étaient attendues les intentions  de la firme à propos de la réalité virtuelle mobile.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Daydream, un écosystème complet</h3>
<p style="text-align: justify;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-12610 alignleft" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Daydream-titre.jpg" alt="Daydream" width="300" height="197" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Daydream-titre.jpg 741w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Daydream-titre-600x394.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Daydream-titre-300x197.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />La plupart des médias et professionnels du secteur attendaient un casque de réalité virtuelle autonome, mais <strong>les ambitions de Google sont beaucoup plus importantes</strong>. Lors de la première conférence, <a href="http://homido.com/cardboard-google-sexprime/">Clay Bavor</a>, vice-président du département réalité virtuelle de la firme a présenté Daydream, un ensemble de certifications visant à proposer une réalité virtuelle mobile de qualité. Pour ce faire les certifications portent sur deux domaines :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Matériel</li>
<li style="font-size: 15px; margin-left: 21px; line-height: 26px;">Logiciel</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://homido.com/daydream/"><strong>Daydream un écosystème complet</strong></a></p>
<h3 style="text-align: justify;">Le matériel</h3>
<p style="text-align: justify;"><strong style="font-weight: bold !important;">les casques et manettes Daydream</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="wp-image-12536 size-medium alignleft" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/CizVjTZXAAATWg0-300x166.jpg" alt="Daydream" width="300" height="166" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/CizVjTZXAAATWg0-300x166.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/CizVjTZXAAATWg0-600x332.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/CizVjTZXAAATWg0-768x425.jpg 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/CizVjTZXAAATWg0.jpg 930w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><a href="https://homido.com/homido-prime/">Un casque de réalité virtuelle</a> de référence sera proposé aux fabricants tiers. À la manière de la solution Cardboard dont Google fournit les plans aux constructeurs, <strong>laissant le soin de la fabrication à des entreprises spécialisées</strong>, le groupe américain fournira les impératifs pour obtenir cette certification Daydream.</p>
<p style="text-align: justify;">Si les spécifications complètes n&rsquo;ont pas encore été données, certaines sont déjà connues.</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="alignright wp-image-12619" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/controller-emulator.png" alt="Daydream controller emulator" width="300" height="533" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/controller-emulator.png 1080w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/controller-emulator-600x1067.png 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/controller-emulator-169x300.png 169w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/controller-emulator-576x1024.png 576w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/controller-emulator-768x1365.png 768w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/controller-emulator-864x1536.png 864w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><strong>Le casque sera un casque pour <a href="http://homido.com/guide-vr-choisir-son-smartphone-pour-la-vr/">smartphone</a> (certifiés) totalement passif</strong> ne disposant d&rsquo;aucun bouton physique. <strong>Une manette sera en revanche obligatoire</strong> pour obtenir ce sésame et là encore ce produit devra suivre les impératifs dictés par Google :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Un touchpad cliquable</li>
<li>Un bouton App (remplaçant du bouton d&rsquo;action Cardboard)</li>
<li>Un bouton Home</li>
<li>Un capteur de mouvements 3 axes</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">L&rsquo;utilisation d&rsquo;un <a href="https://homido.com/">Homido</a> lors de la vidéo de présentation de Daydream laisse supposer que la certification des casques ne devrait pas être une difficulté infranchissable pour les fabricants et <strong>certains casques déjà sur le marché obtiendront l&rsquo;aval de Google</strong> en ajoutant la manette gyroscopique.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://homido.com/daydream-more-details/"><strong>Daydream, plus de détails sur l&rsquo;écosystème</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="font-weight: bold !important;">les smartphones Daydream</strong></p>
<p style="text-align: justify;">C&rsquo;est le point le plus important de cette certification. Le but de cette certification est d&rsquo;imposer aux fabricants certains composants afin d&rsquo;obtenir :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une latence inférieure à 20ms</li>
<li>Des capteurs de mouvements précis</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire <strong>le Soc, l&rsquo;écran et les capteurs de mouvements seront imposés</strong>. Le Soc minimum recommandé serait un <a href="http://homido.com/que-prepare-qualcomm/">Snapdragon S820 de Qualcomm</a> et le type d&rsquo;écran retenu serait évidemment l<strong>&lsquo;Amoled</strong> dans un format proche de <strong>5,5&Prime; de diagonale</strong>. Bien entendu il ne s&rsquo;agit que de suppositions concernant le Soc minimum mais si l&rsquo;on se réfère au modèle recommandé pour le développement des applications Daydream, un Nexus 6P (Snapdragon S810) nous pouvons aisément en conclure que le terminal certifié sera au minimum un cran au-dessus de la plateforme de travail afin de garantir les 60 images par secondes.</p>
<p style="text-align: justify;">Plusieurs constructeurs et fondeurs ont d&rsquo;ores et déjà annoncé la venue prochaine de produits certifiés :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Samsung</li>
<li>LG</li>
<li>Huawei</li>
<li>ZTE</li>
<li>Asus</li>
<li>HTC</li>
<li style="font-size: 15px; margin-left: 21px; line-height: 26px;">Alcatel</li>
<li>ARM</li>
<li>Imagination Technologies</li>
<li>Mediatek</li>
<li style="font-size: 15px; margin-left: 21px; line-height: 26px;">Qualcomm</li>
</ul>
<h3 style="text-align: justify;">Logiciel</h3>
<p style="text-align: justify;"><strong style="font-weight: bold !important;">Daydream Home</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-12537" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Daydream.jpg" alt="Daydream" width="300" height="197" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Daydream.jpg 741w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Daydream-600x394.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Daydream-300x197.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />Daydream inaugure enfin un véritable <a href="http://homido.com/?s=launcher">launcher </a>dédié à la réalité virtuelle. La présentation utilise les codes couleur de l&rsquo;actuelle application Cardboard et utilise une interface rappelant celle d&rsquo;Oculus Home. <strong>Il sera possible de passer d&rsquo;une application à l&rsquo;autre sans sortir le smartphone du casque</strong>. Les interactions s&rsquo;effectueront grâce au <strong>motion contrôleur</strong> imposé pour obtenir la certification.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="font-weight: bold !important;">Google Play en réalité virtuelle</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-12653" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Ci1UFMfU4AAbo_5.jpg" alt="StreetView Daydream" width="300" height="169" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Ci1UFMfU4AAbo_5.jpg 1024w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Ci1UFMfU4AAbo_5-600x339.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Ci1UFMfU4AAbo_5-300x169.jpg 300w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Ci1UFMfU4AAbo_5-768x434.jpg 768w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />Daydream Home permettra de télécharger directement des applications certifiées au sein même du launcher, encore une fois cette approche est similaire à ce que Samsung et Oculus proposent déjà. <strong>Le groupe californien encourage les développeurs à proposer des applications complètes et affranchies d&rsquo;achats In-App.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://homido.com/daydream-premieres-applications-certifiees/"><strong>Daydream, les premières applications certifiées</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="font-weight: bold !important;">Les kits de développements</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Deux moteurs de rendu pourront être utilisés, le traditionnel<strong> Unity</strong> qui est déjà largement adopté et devrait permettre de porter facilement les applications sur ce nouvel écosystème et maintenant l&rsquo;<strong>Unreal Engine 4</strong>. Ce dernier a été une véritable surprise que beaucoup n’espéraient pas, il devrait permettre d&rsquo;obtenir des applications particulièrement poussées et permettra d&rsquo;utiliser la fameuse <strong>API Vulkan</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://homido.com/daydream-instructions-sdk/"><strong>Daydream, les instructions pour le SDK</strong></a></p>

<a href='https://homido.com/daydream-de-nouvelles-informations/unreal-daydream/'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/unreal-Daydream.jpg" class="attachment-full size-full" alt="unreal Daydream" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/unreal-Daydream.jpg 640w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/unreal-Daydream-600x338.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/unreal-Daydream-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a href='https://homido.com/daydream-de-nouvelles-informations/unity-daudream/'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Unity-Daudream.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Daydream" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Unity-Daudream.jpg 640w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Unity-Daudream-600x338.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Unity-Daudream-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>

<p style="text-align: justify;">Dès le lendemain de la première conférence, les plug-ins ont été mis à disposition sur GitHub. Google en a profité pour proposer <strong>une émulation du Motion contrôleur</strong> afin de permettre aux développeurs de commencer à travailler dès aujourd&rsquo;hui.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://homido.com/sdk-daydream-unreal-engine/"><strong>SDK Daydream, le plug-in Unreal Engine disponible</strong></a></p>
<h3 style="text-align: justify;">La fin du Cardboard ?</h3>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-11772" src="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Cardboard-1.jpg" alt="Cardboard" width="300" height="197" srcset="https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Cardboard-1.jpg 741w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Cardboard-1-600x394.jpg 600w, https://homido.com/wp-content/uploads/2016/05/Cardboard-1-300x197.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />Le géant américain compte maintenir les deux plateformes, Daydream sera la plateforme de réalité virtuelle mobile premium et <strong>Cardboard restera la porte d&rsquo;entrée de la VR</strong>. Le<span class="Apple-converted-space"> </span>Cardboard à encore de l&rsquo;avenir, les opérations commerciales utilisant des Cardboard sont nombreuses et en pleine croissance. Plusieurs secteurs tels que <a href="http://homido.com/les-applications-de-la-realite-virtuelle-dans-le-domaine-de-limmobilier/">l&rsquo;immobilier</a>, les agences de voyages et publicitaires entre autres n&rsquo;ont pas spécialement besoin de réalité virtuelle premium et continueront à utiliser le Cardboard qui permet d’accéder à la réalité virtuelle à moindres coûts.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Conclusion</h3>
<p style="text-align: justify;">Avec toutes ses mesures Google, souhaite niveler les expériences de réalité virtuelle mobile par le haut. En faisant <strong>cohabiter Cardboard et Daydream</strong>, le groupe américain compte bien<span class="Apple-converted-space"> </span>maintenir sa position de leader sur le secteur de la réalité virtuelle mobile.</p>
<p style="text-align: justify;">Ces différentes annonces ont permis de contenter tout le monde, les fabricants en leur permettant de continuer à fabriquer<a href="https://homido.com/eshop/"> le matériel</a>, les développeurs avec des outils qui leurs permettront de proposer des applications plus qualitatives qu’actuellement, les utilisateurs en leurs permettant d’accéder à une réalité virtuelle mobile qualitative et enfin les fabricants de smartphones en leur donnant un nouvel argument qui précipitera le renouvellement  des produits.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cette plateforme sera lancée cet automne, vraisemblablement au mois de novembre.</strong></p>
<hr />
<p style="text-align: center;">Restez connectés sur Mobile VR pour plus d’informations sur la réalité virtuelle mobile.</p>
<p style="text-align: center;">N’hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires ci-dessous</p>
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