Sulon Q: la réalité virtuelle mobile par AMD et Sulon

Ce sujet a 11 réponses, 7 participants et a été mis à jour par  SETH, il y a 2 ans et 1 mois.

12 sujets de 1 à 12 (sur un total de 12)
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  • #8792

    Homido – Romain
    Admin bbPress

    Le Sulon Q a été présenté lors du GDC2016 La Startup canadienne a surpris hier en dévoilant un casque de réalité virtuelle mobile, puissant et intégra
    [Voir l’article complet: Sulon Q: la réalité virtuelle mobile par AMD et Sulon]

    #8797

    Skwaloo
    Participant

    J’ai vu un article qui indiquait >600gr…
    AMD cible la 4K…par oeil ! http://www.tomshardware.fr/articles/amd-casque-vr-4k,1-58948.html#xtor=RSS-11

    #8801

    Homido – Romain
    Admin bbPress

    J’ai lu ça aussi mais étant donné que personne ne l’as encore porté et qu’aucune annonce officielle ne fait mention du poids de la bête je préféré prendre des pincettes et ne pas annoncer une mauvaise info. J’ai des contacts sur place je devrai avoir quelques infos bientot

    #8805

    EvilDef
    Participant

    Quel peut être l’OS d’un tel appareil ? Si c’est pas Windows ou Android ça limite toujours le contenu dédié.

    #8810

    Homido – Romain
    Admin bbPress

    Sous windows 10 !

    #8823

    Defqøn1
    Participant

    C’est bizarre qu’il soit sous Windows 10 sa doit pas être super pratique à utiliser …
    Il existe pas un OS ou un laucher dédié a la VR ?

    #8826

    fefeur16
    Participant

    [quote quote=8823]C’est bizarre qu’il soit sous Windows 10 sa doit pas être super pratique à utiliser …
    Il existe pas un OS ou un laucher dédié a la VR ?

    [/quote]

    Connectivité

    2 ports USB 3
    WiFi AC 5Ghz
    Bluetooth 4.0

    À mon avis àvec clavier et souris sans fil .

    Un os spécifique à un casque Vr , je crois pas , mais dans le futur je pense que oui ^^

    #8827

    Homido – Romain
    Admin bbPress

    Google bosse sur une version d android specifique pour la VR avec un peu de chances il communiqueront un peu dessus au prochain google i/o 😉

    #8921

    EvilDef
    Participant

    [quote quote=8826]
    À mon avis àvec clavier et souris sans fil .
    [/quote]

    C’est la qu’on va voir ceux qui savent taper au clavier sans le regarder ^^
    à moins qu’il ouvre une fenêtre en bas d’écran par exemple avec la vidéo de la saisie au clavier. Wait and see…

    #8933

    SteveCArre
    Participant

    tiens le super casque solution pc-embarqué qui n’a communiqué son poids à aucun site…

    bonjour l’écrasement de nez ou le mal de cou, en visu la répartition du poids n’a pas fait l’objet de recherche poussée…

    les chiropracteur les remercieront 😀

    #8948

    Homido – Romain
    Admin bbPress

    [quote quote=8933]tiens le super casque solution pc-embarqué qui n’a communiqué son poids à aucun site…

    bonjour l’écrasement de nez ou le mal de cou, en visu la répartition du poids n’a pas fait l’objet de recherche poussée…

    les chiropracteur les remercieront ?

    [/quote]

    On est d’accord, je ne vois pas pourquoi aucun fabricant ne s’inspire de LG en proposant par exemple de déporter la majorité du hardware à la ceinture par exemple…

    #10361

    SETH
    Participant

    Mon casque de moto doit peser plus d’un kilo, ce qui devient gênant après 1h de route..Alors, 600 gr bien équilibré, et comme c’est loin d’un intégral étouffant.. Ce qui n’empêche pas de déporter.
    S’il gère la 4k, et en fonction du prix, il devrait être une bien meilleure solution que Rift et Vive qui s’appuient sur des gros PC ( on arrive vite à 1500€ de matos), or l’électroniques des téléphones portables est en plein boost (pour un prix inférieur en comparaison avec les cartes mères+CG de PC), avec des chips dédiés à la VR spécialement conçus, j’imagine le potentiel.
    Pas d’achat de nouvelle CG, ni de TV 4k pour moi en ce cas, et je me verrai bien faire de la modélisation 3D en RV.
    Si le hardware+windows10 peut s’afficher sur un écran, je n’aurai plus besoin d’un PC normal..
    Qu’ils pensent à le faire évolutif surtout..Exemple, pour se regarder un film à deux, nul besoin du casque avec le hardware complet pour le second

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