Astuces et solutions pour le streaming de jeu Windows. (méthode Gamestream)

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Ce sujet a 4 réponses, 3 participants et a été mis à jour par  Homido – Romain, il y a 2 ans et 5 mois.

13 sujets de 1 à 13 (sur un total de 13)
  • Auteur
    Messages
  • #3759

    Homido – Romain
    Admin bbPress

    Quand j’utilise l’USB tethering, Moonlight ne trouve pas mon pc. Quand on utilise ce mode de connexion, Trinus est parfaitement capable de communiquer[See the full post at: Astuces et solutions pour le streaming de jeu Windows. (méthode Gamestream)]

    #3760

    Gregory

    Génial pour Moonlight. Merci !!!

    #3761

    Homido – Romain
    Admin bbPress

    de rien 😉

    #3762

    Gregory

    Bonjour, bon j’ai essayé pour moonlight, finalement ça ne fonctionne pas pour moi, je dois toujours rester en WIFI (sur LG G3).
    Sinon, je suis maintenant bloqué avec GFE j’ai une erreur code 521 (pas trouvé grand chose sur les forums) depuis que j’ai installé la version GeForce_Experience_v2.5.15.54. Sur quelle version ça fonctionne chez vous ? J’ai passé toutes les maj windows et pilotes nvidia etc … mais ça ne résout rien. Auriez vous un idée ? Merci

    #3763

    Homido – Romain
    Admin bbPress

    bonjour j ai la meme version de gfe que vous, avez vous pu faire l appairage ? si oui dans gfe allez dans parametres peripheriques sheild et enfin supprimer peripherique ou un truc dans le genre puis refaites l appairage. pour moonlight en usb:
    -branchez votre g3 en usb
    -rendez vous dans paramètres/partage et connexion/partage usb
    -une fois active attendez au moins 30 secondes avant de lancer un ipconfig
    -relevé l adresse ip de la carte ethernet possédant le numero le plus haut (par exemple “carte ethernet #6” )
    – si vous avez relevé la bonne ip alors moonlight devrai communiquer

    #3764

    jawa667

    Bonjour,

    Juste une remarque concernant le commentaire précédent sur le g3:
    après avoir branché le téléphone en usb, il faut aller dans reseau et partage de connexion pour activer le partage de connexion usb.

    #3765

    Gregory

    Bonjour, merci pour vos réponses. En fait mon erreur code 521 venait du fait que j’avais coché la case “play audio on pc” sur moonlight 🙂 Bon désormais, mon soucis c’est que dès que je lance un jeu la connexion avec moonlight se coupe. Si pas de jeu lancé, pas de problème, le streaming de windows fonctionne … un idée ?
    Sinon pour moonlight en usb tethering, ça fonctionne 🙂 je ne prenais en effet pas la bonne adresse IP.
    D’avance merci.

    #3766

    Gregory

    Ah oui j’ai oublié, j’ai fait ce que vous indiquez sans l ‘article, à savoir passer par le mstsc de windows, et relancer plusieurs fois après coupure de connexion … mais ça coupe dès que je lance un jeu …

    #3767

    Homido – Romain
    Admin bbPress

    et si vous faites un alt tab pour revenir sur le jeu et un ‘resume” dans moonlight la connexion ne reprend pas ?

    Pouvez vous me donner plus d’infos…
    – résolution native de votre ecran pc ?
    – résolution de votre smartphone
    – résolution in game du ou des jeux qui plantent ?
    – résolution utilisée dans moonlight ?

    #4896

    clement
    Participant

    Y’a t’il le même système pour les films, du genre je branche mon casque sur mon PC pour avoir la meilleur qualité possible pour le son, et le film ce lance sur le smartphone en même temps avec une qualité top

    #4897

    Homido – Romain
    Admin bbPress

    Non le streaming dégradera la qualité de la vidéo par rapport à l’utilisation d’un bon Player embarqué. Pour une vidéo les smartphones sont largement assez puissant pour les décoder correctement, il faut juste trouver le bon player 😉

    Top 3 des lecteurs vidéo VR

    #4904

    clement
    Participant

    Meme via USB ?

    #4906

    Homido – Romain
    Admin bbPress

    Oui meme via usb il n y a aucun interet a streamer de la video bien au contraire. Pour les jeux video c est utile car cela permet de profiter de la puissance d un pc mais pour de la video un smartphone est parfaktement capable de la lite correctement et cela evite la latence et la compression induite par le streaming.

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