Répondre à : Comment "streamer" un jeu Windows vers un casque VR passif ?

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Homido – Romain
Admin bbPress

Pour trinus jenpense que vous avez oublié le mode fake 3D…

Pour moonlight la question a deja été posée et a cause d une limitation propre a Nvidia il n est pas possible de modifier le flux reçu en tout cas pas sans provoquer une latence monstrueuse.
La solution pourrait venir de Tridef qui boose activement sur un plugin oculus gerant la distortion. Actuelement ce plugin ne gere malheuresement que les jeux dx9 mais je sais de sources sures que l equipe bosse activement a rendre celui ci compatible avec les dernieres versions de direct x.

Avec votre configuration vous n avez pas grand interet a utiliser trinus seul car dans ce mode vous ne beneficiez pas des avantages du gamestrea et meme avec une config puissante comme la votre le framerate depassera difficilement les 30 fps sur le smartphone.

Un peu de patience pour tridef je surveille leur avancements de tres pres 😉