Répondre à : Baofeng : un casque VR mobile équipé de capteurs et d’un Leap motion

#13327

Aoris
Participant

Je ne crois pas au succès de ce casque en particulier, vu le fabricant mais le hand tracking me fait baver. Ceci dit, le problème est toujours le même, ça n’a d’intérêt que s’il y a du contenu derrière et j’ai un peu peur de l’effet Kinect (Quelques mini jeux qui s’amusent avec la motion capture, puis aucune application dans des productions sérieuses, puis plus rien)