Répondre à : Ultra Shooter Yuka, Doom-like gratuit pour le GoogleCardboard

#10598

AlexKrunch
Participant

Merci de tes remarques!

-Pour la mini map, je l’ai temporairement désactiver car elle posait des problèmes de framerate (trop d’enemis et des problèmes liés à leurs désactivations au fur et a mesure qu’on génère de nouvelles parties de la carte) j’ai également eu de nombreuses plaintes sur la mini map, trop chargée au goût de certain.

-Pour la grosse baisse de FPS je sais d’où elle vient. Je désactive les tiles dont tu t’éloignes mais je ne les détruit pas, de manière à les réactiver plus tard et ainsi ralentir le temps de chargement. Ca marche super bien au début mais ce système à ces limites. Je pourrais supprimer ce bug, mais faire une niveau infinie apporte n’est plus à l’ordre du jour.

Mon prochain objectif est de faire un long niveau (beaucoup plus linéaire) générer aléatoirement avec des embranchements.