Le positional tracking mobile

Le positionnement de l'utilisateur dans l' espace Le positionnement de l'utilisateur dans l'espace, appelé communément "positional tracking" est tout aussi important que la reproduction correcte...
creanet3d

Cardboard : les évolutions d’ATIS et ATIS 2

Les applications Cardboard ATIS et ATIS 2 ont bien changé ! Comme Marc Cancemi (@creanet3d) nous l'a expliqué lors de son interview, Creanet3D continue de faire...
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Réalité augmentée et réalité virtuelle, l’impossible comparaison

Pourquoi la réalité augmentée ne concurrence pas la réalité virtuelle ? Souvent comparées à tort, la réalité augmentée et la réalité virtuelle sont pourtant des...
Fin cardboard

Daydream : non le Cardboard n’est pas mort !

Depuis l'annonce de Daydream, beaucoup de médias concluent à la fin du Cardboard Daydream a été présenté lors da la dernière édition du Google I/O....
Vidéo 360

Vidéo 360 : un secteur en plein essor grâce à la réalité virtuelle

Les vidéos 360 ont le vent en poupe La vidéo 360 n'a pas attendu la démocratisation de la réalité virtuelle pour apparaître, mais ce nouveau...

Daydream : la synthèse des annonces

Daydream, comment Google compte bouleverser la réalité virtuelle mobile Cette semaine s'est déroulé la conférence annuelle de Google au cours de laquelle étaient attendues les...
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Pourquoi acheter un casque VR mobile aujourd’hui ?

Les casques de réalité virtuelle se séparent en deux groupes ayant chacun leurs avantages et inconvénients. D'un côté vous avez les casques VR mobiles, casques...
Oculus Rift

Le prix de l’oculus va-t-il avoir une influence sur le marché mobile ?

L'Oculus Rift arrive Depuis quelque temps les médias se focalisent sur Oculus en oubliant l'autre marché de la réalité virtuelle, la VR mobile.  Le succès du...
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Google a t’il correctement communiqué sur Daydream ?

  Daydream un écosystème mal compris Présenté en grande pompe lors du dernier Google I/O. Daydream sème le trouble auprès de nombreux médias. La presse généraliste ne...
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Nvidia : deux gros projets pour la réalité virtuelle

Nvidia s'investit fortement dans la réalité virtuelle Nvidia semble croire dans l'avenir de la réalité virtuelle et compte bien révolutionner le secteur avec ses technologies. Les équipes...

Réalité virtuelle : une technologie isolante ?

La réalité virtuelle intrigue, intéresse mais aussi inquiète Comme toute les nouvelles technologies, la réalité virtuelle possède autant d'optimistes que de sceptiques. Le premier reproche...

Oculus, PlayStation VR et HTC Vive pré peuvent’il tuer la VR mobile ?

Si la plupart des médias ne parlent que d'Oculus, il existe tout de même une alternative peu coûteuse, la VR mobile avec le Cardboard...
Strate

La révolution 3D est à venir

Tribune de Dominique Sciamma, Directeur de l'école de design, Strate Réalité augmentée, Réalité virtuelle, réalité diminuée, immersion, hologramme, haptique… Ces termes deviennent non seulement quotidiens,...
Android N

Android N : une version optimisée pour la réalité virtuelle ?

Ce n'est un secret pour personne, Google proposera une version VR d'Android Android N, la prochaine version de l'OS de Google pourrait être la première...

Que prépare Qualcomm pour la VR mobile ?

Le célèbre fondeur américain à présenté son nouveau System on chip (Soc), le S820. Ce Soc à destination du haut de gamme mobile est optimisé pour...
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