Mois : juin 2016

Oculus Vidéo
Tutoriels

Convertir une bande son d’un MKV au bon format pour Oculus Video

Comment convertir la bande-son d’un fichier vidéo sans réencodage ? Oculus Video est certainement le meilleur cinéma virtuel, malheureusement si le décodage des flux vidéo H264 et H265 ne pose aucun problème les bandes-son AC3 ne sont pas supportées. Bien entendu il est possible de réencoder tout le fichier, mais cette opération est longue et dégrade une nouvelle fois la qualité

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Samsung VR
News

Samsung VR : un portail de vidéos 360

Samsung VR, un portail pour la Gear 360 Sans annonce officielle, Samsung à lancé discrètement un portail de vidéo 360 nommé Samsung VR. Ce portail, indépendant du partenariat avec Facebook et Oculus, vise à promouvoir la production de contenu immersif en vue d’une distribution sur les applications MilkVR qui ont été rebaptisées pour l’occasion en Samsung VR. Pour l’instant le contenu est relativement pauvre

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Oculus vidéo
Applications

Oculus Vidéo : Les réactions Facebook sont arrivées

Oculus Vidéo s’intègre de plus en plus à Facebook Lancé en même temps qu’Oculus Social, les réactions Facebook sur Oculus Vidéo étaient déjà présentes, mais sur un contenu limité. Désormais, sur Gear VR, toutes les vidéos 360 de l’onglet Facebook pourront bénéficier de vos réactions à condition d’avoir lié préalablement son compte Oculus à celui de Facebook. L’utilisation des réactions permet à Facebook et Oculus d’affiner encore plus

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RiftCat
Applications

RiftCat : fin du programme bêta et prix de la version commerciale

RiftCat, l’émulation Rift et Vive sur Cardboard Abordé de nombreuses fois ici même, RiftCat permet d’émuler un Oculus Rift et avec un peu de matériel un HTC Vive sur Cardboard. RiftCat est capable d’émuler les Runtimes Oculus et est devenu au fil des mises à jour compatible Steam VR menant à l’émulation du HTC Vive. Présenté dès le départ comme une version Bétâ et ayant

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Oculus-Home
Applications

Gear VR : voici le nouvel Oculus Home

La mise à jour d’Oculus Home arrive Oculus Home n’a pas changé depuis sa première version parue il y a maintenant plus d’un an et demi avec la mise sur le marché du premier modèle. Cette interface très réussie permet de naviguer entre les applications de réalité virtuelle, de les acheter ou encore de les désinstaller. Depuis la version 1.8, il est

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VR loft 1
Applications

VR Loft : un concept très intéressant

VR Loft, le salon virtuel Produit par ARLOOPA Inc, à qui l’on doit le très original et instructif Chemistry VR, VR Loft vient d’être lancé sur le Google Play. Il ne s’agit pas d’un jeu, mais d’un environnement virtuel dans lequel il est possible de consulter des articles issus d’UploadVR et écouter de la musique. Pour l’instant VR Loft ne propose que

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Motion Sikness
Dossiers VR

Dossier VR : qu'est ce que le Motion Sikness ?

Le motion sikness, la grande difficulté de la réalité virtuelle Le Motion Sikness, mal des transports ou encore cinétose désignent tous le même mal. Celui-ci se traduit par des maux de têtes et nausées d’intensité variable en fonction des individus. Pourquoi parle ton régulièrement de Motion Sikness avec la réalité virtuelle ? Ce mal est causé par le phénomène de dissonance cognitive.

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Within
Applications

VRSE : changement de nom pour la plateforme de contenu

VRSE devient Within Présenté parmi les meilleures plateformes de contenu en réalité virtuelle ici même, VRSE se distingue par la qualité de son contenu. Within, le nouveau nom de l’application qui n’est pas une simple plateforme puisque les personnes derrière ce projet, Patrick Milling Smith, Chris Milk et Brian Carmody sont aussi et surtout des producteurs de contenus. Une levée de fond de 12.5 millions de dollars Annoncé officiellement

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News

VicoVR : le postional tracking mobile est une réalité !

VicoVR, c’est fait ! VicoVR vient de clôturer sa campagne de financement lancée il y a un mois sur Indiegogo. Le positional tracking, façon Kinect devrait donc voir le jour. De justesse Hier nous vous parlions des 10% restant pour clôturer cette campagne, c’est donc chose faite. La campagne a attiré 330 donateurs pour 75 326$ sur les 75 000$ nécessaire à la naissance du

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Applications

Sisters : 3 suites pour l'application horrifique la plus populaire

Sisters, Otherworld interactive’s annonce trois suites Sisters, présenté ici même, est de loin l’application VR horrifique la plus populaire sur Cardboard. Disponible aussi sur Gear VR, cette expérience s’approche du million de téléchargements. Un succès certainement du à sa gratuité plus qu’a la qualité de son contenu relativement pauvre visuellement. Une annonce à l’E3 2016 Andrew Goldstein, CEO d’Otherworld interactives’s à profité de cette

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