Qu’est ce qu’un casque VR mobile ?

homido eclaté VR mobile
Qu'est ce qui différencie un casque VR mobile, d'un casque VR actif ? Un casque VR mobile ne possède ni écran ni capteurs de mouvement, c'est pourquoi il a besoin d'un smartphone qui servira d'écran mais aussi à capter les mouvements de la tête à l'aide de ses gyroscopes, boussoles et autres accéléromètres. L'affichage sur le smartphone sera séparé et doublé en deux parties...

VR file: What is Motion Sickness?

Motion Sikness
Motion sickness – the great stumbling block of virtual reality Motion Sickness or travel sickness means all the same evil. It results in headaches and nausea of varying intensity, depending on the individual. Why do we regularly talk about Motion Sickness when it comes to virtual reality? This discomfort is caused by the cognitive dissonance phenomenon. In social psychology, cognitive dissonance (or “cognitive distortion” in Quebec) is...

Dossier VR : à quoi ressemblera la VR dans quelques années ?

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Ce n'est que le début de la VR ! La réalité virtuelle n'est qu'à ses prémisses, si aujourd'hui il est encore difficile de douter de son adoption, son visage risque d'évoluer fortement dans les années à venir. Dans ce dossier nous allons voir quelles technologies vont venir améliorer les expériences de réalité virtuelle dans les années à venir. Le rendu fovéal Le rendu fovéal, à...

Que prépare Qualcomm pour la VR mobile ?

Le célèbre fondeur américain à présenté son nouveau System on chip (Soc), le S820. Ce Soc à destination du haut de gamme mobile est optimisé pour la réalité virtuelle. Pour beaucoup la démocratisation de la réalité virtuelle passera par les solutions mobiles, Palmer Luckey, fondateur d'Oculus en est conscient et c'est fait remarquer en novembre dernier par un tweet allant dans ce sens. Qualcomm...

Technologie 3D et réalité virtuelle, un destin similaire ?

Réalité virtuelle 3D
Pourquoi la technologie 3D et la réalité virtuelle ne subiront pas le même sort ? Souvent comparées, la technologie 3D et la réalité virtuelle sont pourtant bien différentes et même difficilement comparables puisque la seconde technologie embarque la première. Aujourd'hui tout le monde s'accorde à dire que l'adoption de la 3D pour le grand public est un échec. C'est un fait,...

Réalité virtuelle: une véritable législation ?

Évoqué à plusieurs reprises sur ce site, le manque de législation entourant l'usage de casques de réalité virtuelle est un vrai problème. Si la plupart des fabricants de casques appliquent aujourd'hui les mêmes principes de précautions que pour l'usage de lunettes 3D en déconseillant leurs usages aux moins de 12 ans, aucune véritable recommandation officielle n'existe sur le sujet et certaines opérations...

Dossier VR : l’industrie du porno démocratise la VR

VR Porn
Souvent en avance sur les nouvelles technologies, l'industrie du porno surfe sur la réalité virtuelle. Virtual Real Porn, VRSmash, VR porn movies voici les plus gros producteurs de contenus vidéo en réalité virtuelle. Pour ce type de vidéos, les trois plus gros sites du genre proposent la même approche. Des vidéos prises à la première personne en 3D, sur 180° et...

Dossier VR : Comprendre le “low persistence”

Low persistence, une fonction qui change tout ! Inauguré par Oculus, le mode Low persistence est devenu indispensable pour toute bonne expérience de réalité virtuelle. À quoi ça sert et comment ça marche ? À travers ce petit dossier, nous allons vous expliquer l'utilité et le principe de fonctionnement de cette fonctionnalité essentielle. La persistance rétinienne Phénomène connu depuis des dizaines et des dizaines d'années,...

Google a t’il correctement communiqué sur Daydream ?

google communication
Daydream un écosystème mal compris Présenté en grande pompe lors du dernier Google I/O. Daydream sème le trouble auprès de nombreux médias. La presse généraliste ne jurant que par Oculus et HTC a voulu s’intéresser à ce futur écosystème mobile. Comme pour la plupart des actualités concernant la réalité virtuelle mobile et plus particulièrement le Cardboard, les informations sur Daydream ont été...

Réalité virtuelle : une technologie isolante ?

La réalité virtuelle intrigue, intéresse mais aussi inquiète Comme toute les nouvelles technologies, la réalité virtuelle possède autant d'optimistes que de sceptiques. Le premier reproche émanant des "VR sceptiques" est celui de l'isolation provoquée par cette technologie. La réalité virtuelle, isolante ? oui mais... Le principe même de la réalité virtuelle est bien évidement d’être isolé du monde extérieur pour s'immerger dans...

Réalité virtuelle : le comparatif des lentilles

La qualité des lentilles est le premier élément à prendre en compte avant l'acquisition d'un casque de réalité virtuelle. En fonction des lentilles utilisées, le "screen door effect", ou la vue de la trame de pixels sera plus ou moins perceptible. Le positionnement de celle-ci par rapport à l'écran, le grossissement proposé ainsi que leur diamètre auront une influence directe...

Oculus Rift VS casques VR mobiles

Oculus Rift VS Gear VR
L'Oculus Rift est maintenant commercialisé, le voici comparé à ses homologues mobiles L'Oculus Rift est-il vraiment supérieur aux casques VR mobiles et qu'apporte-t-il de plus ou de moins ? Voici des questions importantes pour les acheteurs potentiels. Les caractéristiques comparées au Gear VR Oculus CV1 Gear VR Résolution par œil 1200x1080 1280x1440 Fréquence 90Hz 60Hz Type de dalle Oled Pentile S-AMOLED Pentile Head tracking Oui (1000Hz) Oui (1000Hz) Positional tracking Oui Non La résolution proposée sur le Rift est...

Vidéo 360 : un secteur en plein essor grâce à la réalité virtuelle

Vidéo 360
Les vidéos 360 ont le vent en poupe La vidéo 360 n'a pas attendu la démocratisation de la réalité virtuelle pour apparaître, mais ce nouveau secteur dispose aujourd'hui d'un formidable outil permettant d'en tirer parti. La réalité virtuelle, un levier pour la vidéo 360 La réalité virtuelle et plus particulièrement la réalité virtuelle mobile donne un nouvel élan à ce secteur. La...

Google Spotlight Stories : la vidéo 360° par Google

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Google Spotlight Stories, la rencontre entre ingénieurs et cinéastes au service de la réalité virtuelle Le projet Google Spotlight Stories est né le 29 mai 2015 avec une ambition simple, donner par  l'exemple les guidelines pour le storytelling 360°. En collaborant avec des réalisateurs de renom avec entre autres Justin Lin, le groupe californien s'assure d'un certain succès. Plus d'un an après...

La réalité virtuelle qui nous veut du bien.

Elle peut être un loisir ou éducative. Mais pas que. Comme décrit sur mobile-VR, il y a des applications éducatives comme peuvent l'être une visite de corps humain ou parcourir le système solaire avec plein d'infos. L'aspect réalité virtuelle n'est pas toujours nécessaire, mais c'est un plus. Ça peut même être un gros plus et permettre de nouvelles applications qui commence à...

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