Le positional tracking mobile

Le positionnement de l'utilisateur dans l' espace Le positionnement de l'utilisateur dans l'espace, appelé communément "positional tracking" est tout aussi important que la reproduction correcte des gestes. Le positional tracking permet de se déplacer physiquement dans un environnement virtuel. C'est ce que propose avec brio, HTC avec son Vive. Aujourd'hui quelques startups  telles qu' Occipital ou encore Vico VR, travaillent sur des solutions potentiellement adaptables à...

Applications VR : les 5 applications à posséder absolument

Top 5 applications VR
Les applications VR sont nombreuses, certaines sortent du lot. Voici les applications VR qu'il faut absolument avoir sur son smartphone. Certaines sont culturelles, d'autres misent sur le voyage et toutes ont un point commun. Elles sont les applications VR indispensables à installer. Titans of space, découvrir notre système solaire en VR et à l’échelle Titans of space fait partie des rares applications...

Le prix de l’oculus va-t-il avoir une influence sur le marché mobile ?

Oculus Rift
L'Oculus Rift arrive Depuis quelque temps les médias se focalisent sur Oculus en oubliant l'autre marché de la réalité virtuelle, la VR mobile.  Le succès du Cardboard et de ses "clones" n'est pas à démentir puisqu’aujourd'hui Google annonce avoir écoulé plus de 2 000 000 d’unités, si l'on ajoute à cela les offres promotionnelles comme celle du New York Times, Paris...

Réalité virtuelle : une technologie isolante ?

La réalité virtuelle intrigue, intéresse mais aussi inquiète Comme toute les nouvelles technologies, la réalité virtuelle possède autant d'optimistes que de sceptiques. Le premier reproche émanant des "VR sceptiques" est celui de l'isolation provoquée par cette technologie. La réalité virtuelle, isolante ? oui mais... Le principe même de la réalité virtuelle est bien évidement d’être isolé du monde extérieur pour s'immerger dans...

Daydream : la synthèse des annonces

Daydream, comment Google compte bouleverser la réalité virtuelle mobile Cette semaine s'est déroulé la conférence annuelle de Google au cours de laquelle étaient attendues les intentions  de la firme à propos de la réalité virtuelle mobile. Daydream, un écosystème complet La plupart des médias et professionnels du secteur attendaient un casque de réalité virtuelle autonome, mais les ambitions de Google sont beaucoup...

Comprendre le FOV en VR (Field Of View)

Field of view
Le FOV est un terme revenant très fréquemment en réalité virtuelle, mais aussi dans le jeu vidéo en particulier pour les "FPS" (First Personal Shooter). En théorie le Field Of View sert à définir le champ visuel dans ses deux domaines (et d'autres que je ne vais pas aborder ici). Malheureusement cette valeur, mise en avant par la plupart...

Cardboard : les évolutions d’ATIS et ATIS 2

creanet3d
Les applications Cardboard ATIS et ATIS 2 ont bien changé ! Comme Marc Cancemi (@creanet3d) nous l'a expliqué lors de son interview, Creanet3D continue de faire évoluer continuellement leurs applications Cardboard. Les améliorations sont si nombreuses qu'elles valent une nouvelle publication, en effet les deux versions d'Atis on depuis leur publication initiale beaucoup évolué et leurs versions "anniversaire" publiées en début de mois...

Technologie 3D et réalité virtuelle, un destin similaire ?

Réalité virtuelle 3D
Pourquoi la technologie 3D et la réalité virtuelle ne subiront pas le même sort ? Souvent comparées, la technologie 3D et la réalité virtuelle sont pourtant bien différentes et même difficilement comparables puisque la seconde technologie embarque la première. Aujourd'hui tout le monde s'accorde à dire que l'adoption de la 3D pour le grand public est un échec. C'est un fait,...

Daydream et Homido

homido-daydream
Le programme Daydream confirme : la VR mobile a un bel avenir ! Le programme Daydream devrait apporter un contenu de meilleur qualité. Google mise sur les smartphones et rejoint le cercle des concepteurs/fabricants de masques passifs en proposant son propre masque. à propos du programme Daydream : c’est un ensemble de certifications visant à garantir une expérience optimale pour la réalité virtuelle mobile. Ces...

Google a t’il correctement communiqué sur Daydream ?

google communication
  Daydream un écosystème mal compris Présenté en grande pompe lors du dernier Google I/O. Daydream sème le trouble auprès de nombreux médias. La presse généraliste ne jurant que par Oculus et HTC a voulu s’intéresser à ce futur écosystème mobile. Comme pour la plupart des actualités concernant la réalité virtuelle mobile et plus particulièrement le Cardboard, les informations sur Daydream ont été...

Oculus Rift VS casques VR mobiles

Oculus Rift VS Gear VR
L'Oculus Rift est maintenant commercialisé, le voici comparé à ses homologues mobiles L'Oculus Rift est-il vraiment supérieur aux casques VR mobiles et qu'apporte-t-il de plus ou de moins ? Voici des questions importantes pour les acheteurs potentiels. Les caractéristiques comparées au Gear VR Oculus CV1 Gear VR Résolution par œil 1200x1080 1280x1440 Fréquence 90Hz 60Hz Type de dalle Oled Pentile S-AMOLED Pentile Head tracking Oui (1000Hz) Oui (1000Hz) Positional tracking Oui Non La résolution proposée sur le Rift est...

VR: les différent mode de projections de vidéos

Les vidéos VR sont de plus en plus nombreuses, mais il n'est pas facile de s'y retrouver tant les modes de projections sont nombreux. Si les termes, side by side, top bottom, 360 plan, 360 SBS etc. ne vous disent rien alors ce petit dossier sur les projections VR est fait pour vous. Les vidéos compatibles réalité virtuelle, ajoutent au traditionnel format...

Pourquoi acheter un casque VR mobile aujourd’hui ?

casques
Les casques de réalité virtuelle se séparent en deux groupes ayant chacun leurs avantages et inconvénients. D'un côté vous avez les casques VR mobiles, casques ne disposant pas d’électronique et s'appuyant sur l'insertion d'un smartphone pour l'affichage et la capture de mouvements (Cardboard, Homido, Durovis etc.). De l'autre il y a les casques actifs, c'est à dire proposant au minimum un...

Roller coaster VR : top 5 des meilleurs du genre sur Android

Top 5 roller coaster VR
Les 5 meilleurs roller coaster VR pour Cardboard et casques VR mobiles S’il y a bien un domaine qui a le vent en poupe sur le Google Play c'est bien celui des roller coaster VR. Il en existe une multitude allant du très bon au très mauvais. Certains d'entre eux sont payants et d'autres gratuits, il  vaut donc mieux ne pas...

Gear VR : une plateforme de plus en plus fragmentée

Gear VR
La plateforme Gear VR est censé uniformiser les expériences de réalité virtuelle proposées sur le store, malheureusement c'est de moins en moins le cas. Avec son Gear VR, Samsung et Oculus proposent la meilleure solution de réalité virtuelle mobile. Limitée à quelques modèles de la Gamme Galaxy, cette plateforme permet aux développeurs d'exploiter toute la puissance des smartphones compatibles. Contrairement à la plateforme Cardboard, les développeurs doivent ici composer avec les performances de 7...

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