La compatibilité des applications. Chaque casque possède une distorsion, un IPD et une taille de lentille différente ce qui a pour effet de limiter la compatibilité avec les applications. Il est donc utile de bien reconnaître la source de vos...
Google Spotlight Stories, la rencontre entre ingénieurs et cinéastes au service de la réalité virtuelle Le projet Google Spotlight Stories est né le 29 mai 2015 avec une ambition simple, donner par  l'exemple les guidelines pour le storytelling 360°. En collaborant...
L'Oculus Rift est maintenant commercialisé, le voici comparé à ses homologues mobiles L'Oculus Rift est-il vraiment supérieur aux casques VR mobiles et qu'apporte-t-il de plus ou de moins ? Voici des questions importantes pour les acheteurs potentiels. Les caractéristiques comparées au...
Le programme Daydream confirme : la VR mobile a un bel avenir ! Le programme Daydream devrait apporter un contenu de meilleur qualité. Google mise sur les smartphones et rejoint le cercle des concepteurs/fabricants de masques passifs en proposant son propre masque. à propos...
Tout savoir sur la première certification Google pour la VR "Works with Google Cardboard", le célèbre badge orange apposé sur certains masques VR ne signifie pas uniquement que le masque en question fonctionnera bien avec les applications Cardboard. En réalité...
Les applications VR sont nombreuses, certaines sortent du lot. Voici les applications VR qu'il faut absolument avoir sur son smartphone. Certaines sont culturelles, d'autres misent sur le voyage et toutes ont un point commun. Elles sont les applications VR indispensables...
Qu’est-ce que la réalité virtuelle ? Le principe : La nature est bien faite, nous sommes tous dotés de deux yeux et ce n’est pas pour rien, cela nous permet d’apprécier le relief, chose impossible si nous n’avions qu’un œil. Nous avons comme la plupart des animaux une vision dite stéréoscopique. Le principe est très simple grâce à l’écartement de nos yeux (couramment appelé IPD ou écart pupillaire) notre cerveau reçoit en permanence deux images légèrement décalées. C’est cet écart qui permet à notre matière grise de nous donner naturellement une image en trois dimensions.
Le choix d'un jeu VR sur Android est vaste Le Google Play regorge de jeux VR plus ou moins bons, dans cette multitude d'applications il n'est pas facile de s'y retrouver, voici une sélection des 5 meilleurs jeux VR compatibles...
Un élément très important souvent mis en retrait Le centre optique est une valeur mise en arrière-plan par les fabricants de casques de réalité virtuelle, pourtant elle influence le rendu visuel. Qu'est ce que c'est ? Le centre optique est la zone...
Comment la réalité virtuelle est utilisée pour soulager la souffrance des grands brûlés ? La réalité virtuelle se déploie aussi dans le secteur médical, un chercheur américain, Hunter Hoffman, directeur du centre de réalité virtuelle de l’université de Chicago dévoile une...
Ce n'est que le début de la VR ! La réalité virtuelle n'est qu'à ses prémisses, si aujourd'hui il est encore difficile de douter de son adoption, son visage risque d'évoluer fortement dans les années à venir. Dans ce dossier nous allons voir...
Les vidéos VR sont de plus en plus nombreuses, mais il n'est pas facile de s'y retrouver tant les modes de projections sont nombreux. Si les termes, side by side, top bottom, 360 plan, 360 SBS etc. ne vous disent...
Le positional tracking au centre de toutes les attentions Le positional tracking, utilisé sur de nombreux casques de réalité virtuelle filaires avec des résultats plutôt inégaux est un terme générique utilisé à tort pour plusieurs technologies. Dans ce petit dossier, nous allons tenter...
Depuis près d’un an, nous travaillons sur une manette gyroscopique avec 3 DOF (pitch, yaw, roll). Afin d’améliorer encore la sensation d’immersion, nous avons voulu aller plus loin en ajoutant le positionnement dans l’espace (X, Y, Z). Nous possédons à ce jour...
Daydream, comment Google compte bouleverser la réalité virtuelle mobile Cette semaine s'est déroulé la conférence annuelle de Google au cours de laquelle étaient attendues les intentions  de la firme à propos de la réalité virtuelle mobile. Daydream, un écosystème complet La plupart...