Mois : février 2018

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VR Education

Education VR : nouveau partenariat avec VRXOne

Education en Réalité Virtuelle au Moyen Orient La réalité virtuelle est un outil exceptionnel pour l’apprentissage des connaissances en permettant aux apprenants d’explorer, de jouer et d’interagir. Grâce au casque VR Grab – homologué Google Cardboard – Homido est un acteur majeur du marché de l’Education – et travaille avec le réseau des Partenaires de Google Expeditions. Après les Etats

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Applications

Que faire ce weekend avec votre casque VR Homido ?

Le weekend approche et vous avez épuisé votre liste de séries sur Netflix ? S’il vous reste un peu de temps entre deux sorties, voici quelques idées de ce que vous pouvez faire avec votre casque VR Homido Regarder les dernières vidéos 360 Nos applications VR Center et VR Stream regorgent de nouveautés si vous ne savez pas quoi regarder

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News

Affiliations VR : Rejoignez le programme Homido dès aujourd'hui

Professionnels de la réalité virtuelle, savez-vous que les utilisateurs de réalité virtuelle utilisent à 45% un casque de réalité virtuelle pour smartphones ? Souvent considéré comme le point d’entrée vers la réalité virtuelle, les masques VR de la catégorie Cardboard sont pourtant les plus populaires, malgré tout l’appellation de la plateforme « Cardboard » est péjorative, elle laisse sous-entendre que 100% de ce

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Applications

VR Stream: de nouvelles fonctions sont arrivées

[vc_row][vc_column width=”2/3″][vc_column_text] VR Stream vient d’être mise à jour avec bon nombre d’ajustements et de nouvelles fonctionnalités. Voici le changelog : Updated UI Icons & Effects Gaze Timer option ( for no button on headset ) Recenter at your convenience New action on homido Flip controller L’interface a évolué avec trois nouveaux boutons situés en bas de l’interface principale. Un

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XR : Le futur de la réalité virtuelle mobile est déjà disponible.

Cette semaine nous avons mis à disposition sur l’APP store d’Apple et dans le VR Center, la première application XR. Mushrooms XR est donc la première application de réalité virtuelle utilisant la technologie ARKit pour positionner l’utilisateur dans l’espace. Présenté pendant le dernier CES cette expérience à connu un succès qui nous a rappelé nos premières démonstrations VR sur la

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